9对 魔灵武士 的评价
小玩了半小时左右,说一些个人感受吧。
首先星盘的设计我很喜欢,可以组挺多组合,普通技技能池越多越有可玩性。
装备养成暂时不提,装备获取初体验感觉有点难,是个肝点,首先得刷本拿箱子,其次日常等奖励拿钻,两者都有才能抽,抽卡获得装备,难度有点大了。
战斗方面,挺重要的,也是问题比较大的,感觉手感不好,有点呆,或许是鸣潮这类闪避能打断任意动作的玩多了,总感觉这游戏战斗不爽。
然后是没有自动索敌,远攻技能或许难玩。
其次是每图都小,怪一只一只出,打起来怪怪的。
总结是战斗系统可改进空间非常大,需要战斗爽,技能组合(技能池需要很多)可玩性高。
进步空间很大,改进了会是我长期玩下去的类型。
首先星盘的设计我很喜欢,可以组挺多组合,普通技技能池越多越有可玩性。
装备养成暂时不提,装备获取初体验感觉有点难,是个肝点,首先得刷本拿箱子,其次日常等奖励拿钻,两者都有才能抽,抽卡获得装备,难度有点大了。
战斗方面,挺重要的,也是问题比较大的,感觉手感不好,有点呆,或许是鸣潮这类闪避能打断任意动作的玩多了,总感觉这游戏战斗不爽。
然后是没有自动索敌,远攻技能或许难玩。
其次是每图都小,怪一只一只出,打起来怪怪的。
总结是战斗系统可改进空间非常大,需要战斗爽,技能组合(技能池需要很多)可玩性高。
进步空间很大,改进了会是我长期玩下去的类型。