怪兽lonly对 修仙家族模拟器2 的评价
玩了几天,看了不少攻略,也动手算了各种数值,游戏整体玩法还是不错的,很新颖,很有趣,然后有个小建议。
这个游戏作为一个手游来讲,新人上手难度还是比较高的,但是这可以是游戏特色而不是缺点,而且玩着玩着让我想起了另一款游戏:EVE,我觉得有些地方也是可以借鉴的,比如宗门,玩家前期大多都在散修盟,因为前期仓库物资多,宗门有灵脉有功法,但是我觉得既然允许玩家建立宗门,就应该让玩家宗门有意义,比如是不是可以设定领地玩法,让玩家宗门可以内部齐心协力,对外互相攻伐。不然现在给我的感觉更像是一款可以联机的“单机游戏”,而且这样也可以让玩家游玩时有更多获得感,集体荣誉感,能够提高游戏活跃度和增长游戏生命。
这个游戏作为一个手游来讲,新人上手难度还是比较高的,但是这可以是游戏特色而不是缺点,而且玩着玩着让我想起了另一款游戏:EVE,我觉得有些地方也是可以借鉴的,比如宗门,玩家前期大多都在散修盟,因为前期仓库物资多,宗门有灵脉有功法,但是我觉得既然允许玩家建立宗门,就应该让玩家宗门有意义,比如是不是可以设定领地玩法,让玩家宗门可以内部齐心协力,对外互相攻伐。不然现在给我的感觉更像是一款可以联机的“单机游戏”,而且这样也可以让玩家游玩时有更多获得感,集体荣誉感,能够提高游戏活跃度和增长游戏生命。
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