Ggross对 桃花源:魂灯 的评价
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聚光灯GameJam 开发者
2024/11/6
本游戏是中式怪谈主题的种田游戏,同时有一定战斗要素。玩家需要收集资源、制作武器和道具、种田建设,在桃花源安顿下来,与npc发展关系,并不断探索当地的故事。
🌃画面音乐:
玩家角色和npc为2d图像、手绘画风,游戏场景则为3d建模、偏写实风格。虽然临时素材略微有些简陋,但整体上画面观感很不错。背景音乐也是国风类型,和画面搭配良好。
🎮可玩性:
玩法上缝合了种田游戏的大部分核心功能,包括种田、建造、npc互动等,也有战斗功能。虽然每个部分的深度都还比较初步,但作为双人合作的jam作品,游戏内容已经非常丰富。种田游戏爱好者很可能对玩法感兴趣,并能较快上手。
✍🏻建议:
目前版本中存在一些bug或设定影响了玩家体验,以下是我的个人看法,供制作组参考:
1. UI设计上,许多窗口需要频繁地收起/弹出,比较影响体验。此外UI内容的拖动等操作手感不佳。建议对UI进行合并和优化;
2. 战斗存在显示问题,例如棋子怪在受击动画中可以继续被攻击,导致动画鬼畜,建议修复;
3. 地图很大,角色走得相对慢,而地图中没有什么可探索内容。制作组可以填充内容或加快玩家移动速度;
4. 报告bug:我无法完成制造10个魂灯任务(已经制作远超10个),导致进度卡死;
5. 黑夜来临太突然,一群怪物一拥而上,甚至来不及放灯。建议提前一个时辰弹出提示。
总体上《桃花源》是本次game jam中内容最丰富的游戏之一,游戏框架完整,期待后续更新!也诚邀制作组体验和评价我开发的游戏:https://www.taptap.cn/app/727618,互相学习进步~
最后我看到制作组有将本游戏正式发行乃至商业化的计划。种田游戏市场竞争激烈,本游戏与《星露谷》等为代表的优秀商业作品相比,似乎还缺少核心的创新点/独特之处。因此希望制作组在填充内容的同时,也尝试突出自家游戏的亮点和卖点吧!
🌃画面音乐:
玩家角色和npc为2d图像、手绘画风,游戏场景则为3d建模、偏写实风格。虽然临时素材略微有些简陋,但整体上画面观感很不错。背景音乐也是国风类型,和画面搭配良好。
🎮可玩性:
玩法上缝合了种田游戏的大部分核心功能,包括种田、建造、npc互动等,也有战斗功能。虽然每个部分的深度都还比较初步,但作为双人合作的jam作品,游戏内容已经非常丰富。种田游戏爱好者很可能对玩法感兴趣,并能较快上手。
✍🏻建议:
目前版本中存在一些bug或设定影响了玩家体验,以下是我的个人看法,供制作组参考:
1. UI设计上,许多窗口需要频繁地收起/弹出,比较影响体验。此外UI内容的拖动等操作手感不佳。建议对UI进行合并和优化;
2. 战斗存在显示问题,例如棋子怪在受击动画中可以继续被攻击,导致动画鬼畜,建议修复;
3. 地图很大,角色走得相对慢,而地图中没有什么可探索内容。制作组可以填充内容或加快玩家移动速度;
4. 报告bug:我无法完成制造10个魂灯任务(已经制作远超10个),导致进度卡死;
5. 黑夜来临太突然,一群怪物一拥而上,甚至来不及放灯。建议提前一个时辰弹出提示。
总体上《桃花源》是本次game jam中内容最丰富的游戏之一,游戏框架完整,期待后续更新!也诚邀制作组体验和评价我开发的游戏:https://www.taptap.cn/app/727618,互相学习进步~
最后我看到制作组有将本游戏正式发行乃至商业化的计划。种田游戏市场竞争激烈,本游戏与《星露谷》等为代表的优秀商业作品相比,似乎还缺少核心的创新点/独特之处。因此希望制作组在填充内容的同时,也尝试突出自家游戏的亮点和卖点吧!