伟大的指挥官 终夜奇旅 的评价

伟大的指挥官
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1. 游戏内元素的有效性:出现了两个角色,一个角色负责攻击,另一个角色跟随。刚看到游戏的时候以为两个角色会有联动攻击和防御,或者分工行为。但实际上跟随角色只有解说背景的作用,甚至没有啥聊天互动,也不会帮忙捡东西,也没有帮助友方增长,甚至还会卡位置。那不如直接一个画外音。
2. 怪物和友方的分辨度:前期白色的小狗和我方的炮台都是白色的,可破坏物和不可破坏物也没有明显的区分。
3. 怪物的攻击有些无厘头:单体怪物一些突然的冲刺没有明显的动作或者特效;突然的怪群也没有预警。
4. 鼠标操作的跟手度:道具或者塔防的搭建,需要点击然后再选择位置,再点击,那么在面对黑暗的怪群中,这样复杂的操作和单点鼠标的攻击是否冲突。
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