戴斗笠的蘑菇人对 绝区零 的评价
我是因为这部游戏的画风和动作游戏元素而入坑的,开始玩没感觉多少明显的问题,无非就是早期走格子导致游玩节奏有些割裂,导致后面过剧情基本都跳过了。50级以后,随着任务的减少和角色养成成本的显著提高,才开始察觉游戏的问题,当然,先说优点:
以下是按照个人的喜好给zzz这部游戏各个方面评分,满分五分
美术风格:3
我玩的二游不多,ZZZ比较独特的美术风格算是比较吸引我的,其中鲨鱼和狼的建模立绘可以说是这游戏里我认为做的最好的几个,后面出的限定S角色(除了简)相比前者,建模立绘还是略显逊色。
CG算是做的很优秀的,CG内做了很多类似“模型崩坏”的效果,以及各种微表情的刻画,让人物更加生动,CG内的战斗情节也富有张力。
接着就是不足:由于是上线才三四个月的缘故,ZZZ的美术还是经不住细看,比如龙套尤其是男性或者老年人基本上是同一张脸,很多建筑、服饰等元素不能很好的契合空洞这个世界观背景,当然这些可以靠之后游戏的发展逐渐完善。
至于音乐这方面,不是很合我的口味,后面为了战斗不影响节奏我就不开音乐了。
剧情:2
虽然没有什么雷点,但是剧情做的十分平庸,目前的大致剧情的框架依旧是兄妹俩做委托认识了形形色色的人,并没有很多吸引我的起承转合,除了狡兔屋章节和简的剧情后半部分有那么点看头,其他部分都比较无聊
游戏性和运营服务:1
且不说人人诟病的米池以及不少人都认可的资源紧张,抽卡资源少,活动少以外,游戏内的战斗系统也过于匮乏,很多角色的操作设计过少。
目前官方给游戏内做了很多优化,比如取消连携、过场更流畅,战斗与走格子分割开来,也算是做好分内的事了。目前只能观望1.3和1.4的表现了。
本人做的评论很少,暂时不能想出更独特,有建设性的观点,还请各位见谅。
以下是按照个人的喜好给zzz这部游戏各个方面评分,满分五分
美术风格:3
我玩的二游不多,ZZZ比较独特的美术风格算是比较吸引我的,其中鲨鱼和狼的建模立绘可以说是这游戏里我认为做的最好的几个,后面出的限定S角色(除了简)相比前者,建模立绘还是略显逊色。
CG算是做的很优秀的,CG内做了很多类似“模型崩坏”的效果,以及各种微表情的刻画,让人物更加生动,CG内的战斗情节也富有张力。
接着就是不足:由于是上线才三四个月的缘故,ZZZ的美术还是经不住细看,比如龙套尤其是男性或者老年人基本上是同一张脸,很多建筑、服饰等元素不能很好的契合空洞这个世界观背景,当然这些可以靠之后游戏的发展逐渐完善。
至于音乐这方面,不是很合我的口味,后面为了战斗不影响节奏我就不开音乐了。
剧情:2
虽然没有什么雷点,但是剧情做的十分平庸,目前的大致剧情的框架依旧是兄妹俩做委托认识了形形色色的人,并没有很多吸引我的起承转合,除了狡兔屋章节和简的剧情后半部分有那么点看头,其他部分都比较无聊
游戏性和运营服务:1
且不说人人诟病的米池以及不少人都认可的资源紧张,抽卡资源少,活动少以外,游戏内的战斗系统也过于匮乏,很多角色的操作设计过少。
目前官方给游戏内做了很多优化,比如取消连携、过场更流畅,战斗与走格子分割开来,也算是做好分内的事了。目前只能观望1.3和1.4的表现了。
本人做的评论很少,暂时不能想出更独特,有建设性的观点,还请各位见谅。
8