楽sir对 漫威终极逆转 的评价
最近才入的坑,重度体验了两天,来说说感受
🎮可玩性:玩法非常易上手,就是拼点数。三区要拼赢两区就算胜利(有点像昆特牌)
游戏只有6回合,每回合加一费,节奏会很快,一局再磨叽也要不了几分钟,可以闲暇的时候解解闷,非常适合作为一款副游来玩
有类似于炉石中“战吼”“亡语”一样的存在,这游戏中也有“揭示”“摧毁”等效果,在可玩性上具有深度,卡牌间的配合与反制都会具有博弈的乐趣
还加入了类似“下注”的系统,添加了更多玩家之间的心理博弈。而且及时撤退的损失也比较低,跟注胜利的上限也高,因此对想上分的玩家来说对“下注”的时机掌握也比较重要
缺点:1.由于回合数较少,所以游戏中的对局会比较套路化,基本上都是围绕核心卡拍怪,不过也有类似于“移动”这种比较需要思考的机制。总的来说,对局偏向套路化
2.卡牌的收集过程很漫长,不像那种过完新手教程就可以抽一套自己想要卡组直接毕业的游戏,这游戏的卡牌收集必须随着收藏等级的提升一步步解锁,而升级卡牌的罕贵度就可以提升收藏等级(所以升级用的蓝点就是游戏中的重要资源)因此前期可能会相对比较坐牢(这个看个人喜好)
🌃画面音乐:IP想必不用介绍了,卡牌都是大家耳熟能详的角色,卡面画风很多(游戏中称“变体”),罕贵度也非常多,拉满一张可以解锁卡面自定义,收集要素拉满
PS:好看的卡面是真好看,但难看的也是真难看,看个人审美(漫画风居多)
音乐不懂,略过
🔖运营服务:不是由原工作室运营,而是冈易代理。(冈易尿性懂得都懂)
刚开服福利和活动都给的比较少,刚入坑的玩家基本得肝好一段时间才能玩到一套像样的卡组
氪金体验方面,微氪最舒服,通信证基本上就足够满足需求。这游戏除非重氪,要不然提升真不大,所以推荐微氪
总结就是一句话:游戏是好游戏,运营。。。懂得都懂
🎮可玩性:玩法非常易上手,就是拼点数。三区要拼赢两区就算胜利(有点像昆特牌)
游戏只有6回合,每回合加一费,节奏会很快,一局再磨叽也要不了几分钟,可以闲暇的时候解解闷,非常适合作为一款副游来玩
有类似于炉石中“战吼”“亡语”一样的存在,这游戏中也有“揭示”“摧毁”等效果,在可玩性上具有深度,卡牌间的配合与反制都会具有博弈的乐趣
还加入了类似“下注”的系统,添加了更多玩家之间的心理博弈。而且及时撤退的损失也比较低,跟注胜利的上限也高,因此对想上分的玩家来说对“下注”的时机掌握也比较重要
缺点:1.由于回合数较少,所以游戏中的对局会比较套路化,基本上都是围绕核心卡拍怪,不过也有类似于“移动”这种比较需要思考的机制。总的来说,对局偏向套路化
2.卡牌的收集过程很漫长,不像那种过完新手教程就可以抽一套自己想要卡组直接毕业的游戏,这游戏的卡牌收集必须随着收藏等级的提升一步步解锁,而升级卡牌的罕贵度就可以提升收藏等级(所以升级用的蓝点就是游戏中的重要资源)因此前期可能会相对比较坐牢(这个看个人喜好)
🌃画面音乐:IP想必不用介绍了,卡牌都是大家耳熟能详的角色,卡面画风很多(游戏中称“变体”),罕贵度也非常多,拉满一张可以解锁卡面自定义,收集要素拉满
PS:好看的卡面是真好看,但难看的也是真难看,看个人审美(漫画风居多)
音乐不懂,略过
🔖运营服务:不是由原工作室运营,而是冈易代理。(冈易尿性懂得都懂)
刚开服福利和活动都给的比较少,刚入坑的玩家基本得肝好一段时间才能玩到一套像样的卡组
氪金体验方面,微氪最舒服,通信证基本上就足够满足需求。这游戏除非重氪,要不然提升真不大,所以推荐微氪
总结就是一句话:游戏是好游戏,运营。。。懂得都懂
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