一星给美术,一星给技术表现,一星给人设剧情。
我能看出走格子的可能性,米哈游似乎想让绝区零更倾向于游戏性,而走格子能够设计的玩法非常多,从当前版本就能看出来,每章的玩法几乎都不一样。走格子可以很好地设计解谜,也能融合肉鸽,将来也很有可能融合沙盒元素,这几类几乎就是游戏界游戏性最高的元素,如果在每个玩法上深挖,其可能性几乎等于无限。
但很多人玩绝区零是奔着动作元素来的,所以玩走格子就感觉比较无聊、磨叽,这是受众的冲突,其次走格子对于我这种解谜玩家来说过于简单,导致我日常对走格子也没什么兴趣。期望未来的优化能改善吧。