古树门中见 重返未来:1999 的评价

古树门中见
修改于
2024/5/6
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Huawei Nova 7 SE
重返1999,没看到未来
这2星是美工的,但游戏是拿来玩的,不是美工这2星都不给
(非酋,厨力玩家,游戏玩家不推荐入坑)
这游戏错就错在它是个游戏,冲顶上阵四个人,就四个就业岗位,强度全给到角色上,没有明确职业分化,(你以为职业是干什么用的,控制环境和强度用的),游戏底层代码导致了游戏的环境的强度只能靠不断推出新数值怪来刺激流水,导致一代比一代超模,怪也一代比一代机制(因为底层代码就这样,单调),还颇有一种上个版本练卡下个版说撕就撕的感觉
举几个个栗子?)
我寻思缺个星c,红弩箭来了,练了,缺草c ,苏芙比风评不错,哦,兽系岩系主c都up
喜欢我梅兰迪的偷取激情加再大招高额增伤吗,下版本直接激情点换行动条,偷激情机制直接废掉,给怪增加复活和减伤,
喜欢我苏芙比dot上毒加结算吗,下版本就给怪复活净化加给我方上毒,苏芙比大招自爆,真的是为了给牙仙造势近期的up直接爆了
喜欢我红弩箭的高额爆伤吗,下版本直接被新角色爆了还不够塞牙缝
喜欢小狗。。。爽了,本来小狗也不算多出彩
之前抽小鹿抽歪了,1命红弩箭,五星柏林以东,要不是以前版本送了一个自选五星,我到现在都没有草系主c,好,听说小鹿也推环境了(笑)
(巴别塔是永远上不了场的(这我不奢求大招太帅了,厨了))
不是,哥们,这才1月啊,刚拉的人啊
什么,你说推新体系队来控制数值膨胀 ?老角色还能玩吗?
对不起,不可能的,一个版本推几个角色,老角色还是老角色,除非像牙仙这种自我保值的角色,练喝汤的可能性都没有(和没喝一样),新推的体系队永远是给新角色的,原始人通通成为版本弃子,说什么玩游戏,怎么玩,强者变弱,弱者恒弱
导致玩游戏根本凹不了的时候总有一种在用的不仅不够用还要被爆金币的感觉,数值合理性就是个笑话
还有曲娘那一段时间退坑了,但我也是有过一遍剧情,但中华这么多神话这么多史诗非要原创一个雨色协议级的剧情,后面又没有特别喜欢的剧情来支撑玩下去
最重要的是没有一种凹完后很爽的感觉,因为轴什么的更玩家有什么关系🙂
最后box放这里,想笑就笑吧,曾经也喜欢过,怒也是真怒了,可能是因为在最不好玩的时候接触了这游戏,也可能它就是不行,不关注了
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