麦克老狼🐺对 星球 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/3/17
🎮可玩性:
单机塔防类游戏,收集资源造炮塔阻止怪物进攻,同时需要收集部件修火箭🚀,修好就通关了。内容并不复杂,新手引导藏在设置里面,查看之后还是能明白如何玩的。仅有这一关,炮塔位置选择和建筑升级有策略性,整体流程不长。
🪄耐玩度:
炮塔、采集器和火箭都是可以升级的,但需要消耗特殊资源,在防守过程中需要对资源进行统筹,否则很容易失败。
🌃画面音乐:
美术2D表现力较好,地图是弯曲的,营造出在某个星球上行走的感觉,有一定代入感。界面结构简单,UI设计比较普通,意思表达比较清晰,理解上手不难,有一些易用性问题,不过问题不大。动态效果较好,站都有一定看点。
✍🏻建议:
1-炮塔如何升级的提示信息不是很清晰,需要自己摸索。建议可以加一些文本提示,让意思表达更清晰。
2-两边哪里来了敌人不知道,只有走过去的时候才能看到,没有战术预警就很难玩了,很容易造成资源浪费,也会打乱防守策略。
3-炮塔的属性只能盲猜,比如射击范围和伤害等,无法有针对性的进行布局。
单机塔防类游戏,收集资源造炮塔阻止怪物进攻,同时需要收集部件修火箭🚀,修好就通关了。内容并不复杂,新手引导藏在设置里面,查看之后还是能明白如何玩的。仅有这一关,炮塔位置选择和建筑升级有策略性,整体流程不长。
🪄耐玩度:
炮塔、采集器和火箭都是可以升级的,但需要消耗特殊资源,在防守过程中需要对资源进行统筹,否则很容易失败。
🌃画面音乐:
美术2D表现力较好,地图是弯曲的,营造出在某个星球上行走的感觉,有一定代入感。界面结构简单,UI设计比较普通,意思表达比较清晰,理解上手不难,有一些易用性问题,不过问题不大。动态效果较好,站都有一定看点。
✍🏻建议:
1-炮塔如何升级的提示信息不是很清晰,需要自己摸索。建议可以加一些文本提示,让意思表达更清晰。
2-两边哪里来了敌人不知道,只有走过去的时候才能看到,没有战术预警就很难玩了,很容易造成资源浪费,也会打乱防守策略。
3-炮塔的属性只能盲猜,比如射击范围和伤害等,无法有针对性的进行布局。