你怎么还在预约鸭对 神隐之子 的评价
先rp一下整个游戏给我感觉:oc向作品(没有说其他老师oc作品不好的意思)
这个游戏风格过于突出注定小众。题材上完全日本味,包括文案也不是正常中文的模样,雅称“二次元”。鉴于我已经过了看中二日漫的年纪所以完全get不到点,你说这是宅向吧它又没啥福利(…)立绘画风也是非常具有不同寻常的艺术感的。你要说这是大众作品,我还是归结为主美和主策的oc吧。
由于是测试版本,还有相当大的进步空间。
首先UI界面布局和交互问题,主界面的按钮居然超出了屏幕边框,谁教策划这么摆的,给我好好悬浮第一层固定啊你小子。背景那么多装饰物也无法交互,界面给我一种很多余碍事的感觉,还不如背景全刷白主角立绘摆大屏幕几个按钮列下来舒服。界面与界面间的切换也相当僵硬,没有过渡动画,哪怕你游只是对透明度动动手脚也不会这么难受。
剧情演出我承认完成度不错,但你很冗余啰嗦诶。琐碎话太多了是否是日漫腔通病?(日专生里就叫车轱辘话)剧情也没法跳强忍睡意看完了一长串颇具年代感的文字,上次还是在十年前的综漫同人文吧。实在不行加个配音,这主线过得折磨疯了。还有角色行走图也做得蛮敷衍的,跟幽灵一样在地上飘…
战斗系统上,你不能扫荡,我给你狠狠扣分。
至于核心玩法抽卡这东西太毒了,学什么不好又学角色武器分池的坏文明,公测也不优化掉率的话,祝你成功吧。
这个游戏风格过于突出注定小众。题材上完全日本味,包括文案也不是正常中文的模样,雅称“二次元”。鉴于我已经过了看中二日漫的年纪所以完全get不到点,你说这是宅向吧它又没啥福利(…)立绘画风也是非常具有不同寻常的艺术感的。你要说这是大众作品,我还是归结为主美和主策的oc吧。
由于是测试版本,还有相当大的进步空间。
首先UI界面布局和交互问题,主界面的按钮居然超出了屏幕边框,谁教策划这么摆的,给我好好悬浮第一层固定啊你小子。背景那么多装饰物也无法交互,界面给我一种很多余碍事的感觉,还不如背景全刷白主角立绘摆大屏幕几个按钮列下来舒服。界面与界面间的切换也相当僵硬,没有过渡动画,哪怕你游只是对透明度动动手脚也不会这么难受。
剧情演出我承认完成度不错,但你很冗余啰嗦诶。琐碎话太多了是否是日漫腔通病?(日专生里就叫车轱辘话)剧情也没法跳强忍睡意看完了一长串颇具年代感的文字,上次还是在十年前的综漫同人文吧。实在不行加个配音,这主线过得折磨疯了。还有角色行走图也做得蛮敷衍的,跟幽灵一样在地上飘…
战斗系统上,你不能扫荡,我给你狠狠扣分。
至于核心玩法抽卡这东西太毒了,学什么不好又学角色武器分池的坏文明,公测也不优化掉率的话,祝你成功吧。