第一对 三国吧兄弟 的评价
🎮可玩性:
这方面没的说,市面上数一数二的割草游戏,关卡难度也正好,有挑战性,但又不至于推不动图。如果这是个买断制的单机游戏,68块以内我会毫不犹豫的拿下,后续的更新以DLC的形式不断拓展,对开发者来说,收益还是很可观的,可惜它不是。
🔖运营服务:
国产游戏标准化的策划流程,先用小程序的方式推广靠广告播放盈利,等知名度上来了,就开始加充值入口,一加一个不吱声,到最后月卡、年卡、战令一大堆,游戏界面全是充值的红点,全部清一遍大几千就干进去了,这套路大家早就看够了。另外这个游戏的运营主打一个别具一格,扣扣搜搜,最基本的7天奖励都不愿意大大方方的送给玩家,各种活动都有充值门槛,你不充点啥也拿不到。
总结一下,什么样的游戏是好游戏,玩家心里是有尺的。从游戏质量来看,开发者是花了心血的,但是过于商业化的运营毁掉的不单是玩家们的热情,也是在透支一个个好游戏的寿命。国产游戏,如何在游戏内容跟游戏商收益上做平衡,我们至今仍在不断的探索!
这方面没的说,市面上数一数二的割草游戏,关卡难度也正好,有挑战性,但又不至于推不动图。如果这是个买断制的单机游戏,68块以内我会毫不犹豫的拿下,后续的更新以DLC的形式不断拓展,对开发者来说,收益还是很可观的,可惜它不是。
🔖运营服务:
国产游戏标准化的策划流程,先用小程序的方式推广靠广告播放盈利,等知名度上来了,就开始加充值入口,一加一个不吱声,到最后月卡、年卡、战令一大堆,游戏界面全是充值的红点,全部清一遍大几千就干进去了,这套路大家早就看够了。另外这个游戏的运营主打一个别具一格,扣扣搜搜,最基本的7天奖励都不愿意大大方方的送给玩家,各种活动都有充值门槛,你不充点啥也拿不到。
总结一下,什么样的游戏是好游戏,玩家心里是有尺的。从游戏质量来看,开发者是花了心血的,但是过于商业化的运营毁掉的不单是玩家们的热情,也是在透支一个个好游戏的寿命。国产游戏,如何在游戏内容跟游戏商收益上做平衡,我们至今仍在不断的探索!
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