Melody丶风对 仙剑世界 的评价
既然是开放世界,我希望里面的角色最好不要限制某种攻击方式,而是可以开放一下,不要限制于某个职业,比如逆水寒。就出现了职业歧视链,然后就是各种养成可以按照个人想法来,不要刻板的根据某个模板来做,包括大世界的一些剧情啊,解谜啊,还有最后一点,每个人都应该有自己选择的权力,不要什么东西都限制在多人对战,我说实话,我玩游戏就是为了放松,享受游戏,如果一款游戏出现了类似一梦江湖,逆水寒那样:想要好东西就只能打多人副本,我就会选择退游,但是有一说一,逆水寒的段位系统,也就是闲趣那一方面做的还不错,至少让人可以很轻松追赶上来,但这也会出现一个问题,那就是很容易出现玩了很久的玩家突然发现战力还不如刚刚回归的玩家,所以这方面还是需要慎重考虑的
17