欧宅 宿命回响:弦上的叹息 的评价

欧宅
2023/10/22
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画面音乐
不推荐
运营服务可玩性
设备
华为P30
先说总结吧,可以看出来厂商有点想法,但放在手游里面就很割裂,有些设计作用不大导致无用功太多,UI看着很难受,希望能改进。我个人推荐偏好单机,喜欢该立绘,佛系养成的玩家游玩。
💃🏻立绘建模:立绘很用心,甚至能说是大方,单一个角色就有三张立绘,剧情里的CG还不算入其中,画风挺对我胃口的。小人建模看不出细节,暂且保留态度,即使调成高画质,画面看着还是很糊,不知道是什么问题。
🧝🏻‍♀️角色人设:我个人是动漫吸引过来的,游戏里的剧情大改这点我觉得还行,总的还是那套标准的黑深残加拯救世界。奏者的个人邀约我觉得挺好,增加代入感和了解角色,就是做礼物太烂了,麻烦简化流程,反正完美之后也是一键制作,没必要这么费劲搞个过程。
💰肝氪度:前期肝还是会肝一点的,后面受限于体力,一天刷点副本就没了,而且体力与玩家经验一比一,不买体力升级很慢。氪的话我是无氪,玩起来还行,抗争队十分友好,一星和二星也有强卡,后面攒抽留给其他队伍强力角色就行。抽卡体感挺好,歪的话就烂。
🎮可玩性:手游的可玩性基本绕不开PVP、限时、高难、肉鸽、排名这些。然而这款游戏真的纯单机,除了打打高难副本外没有用武之地。
✍🏻建议:远征我觉得还行,大改一下作为主玩法就好了。高难本给氪佬享受,做个附加的普通本给一般玩家参与就行。还有好友系统还是做一下,纯单机真的没出路,氪佬没游戏体验图一乐走了,大多数玩家白嫖,用不了多久就停服。当然首要的还是赶紧把UI改了,外表好看才能吸引人,内容不错才能留住人。