大罗伯特对 异尘:达米拉 的评价
希望官方能看见,这都是作为一名普通玩家掏心窝的话,甚至不教官方做游戏了:
1.战斗界面建议设置成可以左右划动屏幕,旋转着观察战场,就像模拟城市那样,放不放大都无所谓了
2.游戏优化工作任重道远,至少先确保卡顿问题完全解决,现在就算锁30帧也会卡成20帧
3.我希望主页人物在触摸互动说话的时候,表情不要保持触摸前的样子,而是真的开口说话
4.宿舍系统建议改成抽到谁就进谁的宿舍,就算给我一个进房间但人不在的情况也好啊,不然大家前期都进不了宿舍(就算能进也只有1个人),那这个宿舍按钮能点不能玩,这跟诈骗有什么区别,对吧?你又不是不知道这个游戏靠什么吸引玩家,这种大家心知肚明的东西就别拿主线进度来卡大家的好奇心了
5.建议在角色界面加一个物理/异能的颜色区分元素,这样大家在抽到新角色之后,一整个观感就知道这个角色平a是物理还是异能了,而不是在名字下面列一串标签,繁琐又不美观
1.战斗界面建议设置成可以左右划动屏幕,旋转着观察战场,就像模拟城市那样,放不放大都无所谓了
2.游戏优化工作任重道远,至少先确保卡顿问题完全解决,现在就算锁30帧也会卡成20帧
3.我希望主页人物在触摸互动说话的时候,表情不要保持触摸前的样子,而是真的开口说话
4.宿舍系统建议改成抽到谁就进谁的宿舍,就算给我一个进房间但人不在的情况也好啊,不然大家前期都进不了宿舍(就算能进也只有1个人),那这个宿舍按钮能点不能玩,这跟诈骗有什么区别,对吧?你又不是不知道这个游戏靠什么吸引玩家,这种大家心知肚明的东西就别拿主线进度来卡大家的好奇心了
5.建议在角色界面加一个物理/异能的颜色区分元素,这样大家在抽到新角色之后,一整个观感就知道这个角色平a是物理还是异能了,而不是在名字下面列一串标签,繁琐又不美观
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