醉入离渊影無迹对 尘白禁区 的评价
没参与过测试,抱着一定期待来的,体验过后还是略失望,没有次留的动力。美术、建模什么的不吐槽了,我对这方面其实要求没有这么高,但射击作为核心玩法,我个人体验是没有做好,关卡设计也很一般,掩体的设计个人觉得非常逆天,需要交互进入掩体,打断了战斗的流畅性,还不如直接来个下蹲什么的,而且这个进入掩体的机制有点离谱,我在一个掩体的旁边,选择掩体,结果自动在朝着敌人的那一面蹲下,背对着敌人,被狂射,哭笑不得。关卡内敌人类型比较丰富,可能是为了让玩家不要过度依赖一种枪械,学会在复杂敌人面前灵活切换枪械,前期还是带来了不小麻烦的,部分敌人突来突去比较灵活,让射击难度提升。局内场景很大,但是布局有点乱,敌人很散,感觉有点浪费了大场景。自动射击,只能打敌人,打道具、机关、陷阱之类的还是得自己按,所以战斗中体验又很割裂,有时候忘记自己按,导致准信对着机关半天才发祥并没有开火,索性关掉了自动射击。