大罗伯特对 剑影寻光 的评价
好!
这个游戏很明显借鉴了《只兔》和《暗影猎手》系列,但是艺术风格比这俩强很多,辨识度高,可玩性极其丰富……因为使用了剧情向+格斗类的组合,大家可以理解为每一关都是Boss战的《武士零》,这放眼整个国单界应该是非常高的评价了👍👍而且这类游戏的优点是非常适合游戏作者扬长避短,《剑影寻光》也确实发挥了武侠文风的特征优势,让人每每想到横版武侠动作游戏就离不开它
但我觉得游戏目前还是非常雏形的demo阶段,不知道游戏作者是不是也这么认为🙃🙃因为这游戏的UI、剧情、动作设计、线性结构等都非常随心所欲,没有合理且固定的步骤与讲究可言……最令人惋惜的是剧情文本内容,充斥着大量网络语气和错别字,一不小心就把作者并不擅长的领域全暴露了出来
我的评价是,建议作者招个动画师和剧情策划帮忙完善一下现有内容,因为目前这种游戏还是一片蓝海,作者抢到了船票不珍惜就真的很唏嘘了_(:з」∠)_
这个游戏很明显借鉴了《只兔》和《暗影猎手》系列,但是艺术风格比这俩强很多,辨识度高,可玩性极其丰富……因为使用了剧情向+格斗类的组合,大家可以理解为每一关都是Boss战的《武士零》,这放眼整个国单界应该是非常高的评价了👍👍而且这类游戏的优点是非常适合游戏作者扬长避短,《剑影寻光》也确实发挥了武侠文风的特征优势,让人每每想到横版武侠动作游戏就离不开它
但我觉得游戏目前还是非常雏形的demo阶段,不知道游戏作者是不是也这么认为🙃🙃因为这游戏的UI、剧情、动作设计、线性结构等都非常随心所欲,没有合理且固定的步骤与讲究可言……最令人惋惜的是剧情文本内容,充斥着大量网络语气和错别字,一不小心就把作者并不擅长的领域全暴露了出来
我的评价是,建议作者招个动画师和剧情策划帮忙完善一下现有内容,因为目前这种游戏还是一片蓝海,作者抢到了船票不珍惜就真的很唏嘘了_(:з」∠)_