al对 银河境界线 的评价
要不策划加个属性系统?是个角色都是无视防御,没有无视防御不是挺尴尬的……加了属性系统,数值会比较复杂,但可玩性我感觉会增加不少。
还有一个槽点是进游十几分钟,肉眼可见的优化拉胯,我一度怀疑我买了个地摊货手机,然后,最牛逼的是,攻击距离不显著、角色建模区分较小(一站站一堆人,人挤人挤死人是吧),再加上肉眼可见的优化垃圾,频繁切换角色会给人带来非常不舒服的体验。
另外游戏作为战棋类,感觉是不是少点特色,真不打算和其它游戏类型做些结合嘛?
抛开一大堆问题……其它倒是中规中矩,真就一般般,画面、音乐、运营,说得过去,给了点又没给多少。
还有一个槽点是进游十几分钟,肉眼可见的优化拉胯,我一度怀疑我买了个地摊货手机,然后,最牛逼的是,攻击距离不显著、角色建模区分较小(一站站一堆人,人挤人挤死人是吧),再加上肉眼可见的优化垃圾,频繁切换角色会给人带来非常不舒服的体验。
另外游戏作为战棋类,感觉是不是少点特色,真不打算和其它游戏类型做些结合嘛?
抛开一大堆问题……其它倒是中规中矩,真就一般般,画面、音乐、运营,说得过去,给了点又没给多少。
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