炎Sama对 野火流明(测试服) 的评价
伪塔防(保护我方烛台)的战旗游戏。
优化还不到位,我玩moba类游戏2小时都不带发烫的,这游戏玩一局就烫手的很。可包容,测试服而已。
至于抽英雄概率,反正40抽3金,出金概率中规中矩。
接下来说下英雄强度:金英雄4技能,2主动2被动。紫英雄2主动1被动。普通英雄的话1主动1被动,暂时没玩到满星,最高三阶不排除后期是否有提升主动/被动。强度的话1星阶紫没0阶金强度高。
至于T0英雄,仁者见仁智者见智,反正我是每种职业换着上。主角(法师)伤害是真的高。刺客击杀回能量(可以在烛台附近召唤上阵英雄)多。战士力气(因为有类似推箱子设定,可把敌人推入陷阱)大。盾可保护邻位友军和BUFF,带推怪或变向敌人。奶妈无攻击能力,提供buff和治疗。还有个陷阱师没怎么玩。
画风的话就萝卜青菜各有所爱,不予以评价,反正我是可接受。
剧情比较普通,可理解为民国时期,“洋大人”的高高在上,“小日子”的居心叵测,“大天朝”的负荆前行。
暂时就说这么多,后续再追加,不懂可问,反正我也不咋会。🙈🙉🙊
优化还不到位,我玩moba类游戏2小时都不带发烫的,这游戏玩一局就烫手的很。可包容,测试服而已。
至于抽英雄概率,反正40抽3金,出金概率中规中矩。
接下来说下英雄强度:金英雄4技能,2主动2被动。紫英雄2主动1被动。普通英雄的话1主动1被动,暂时没玩到满星,最高三阶不排除后期是否有提升主动/被动。强度的话1星阶紫没0阶金强度高。
至于T0英雄,仁者见仁智者见智,反正我是每种职业换着上。主角(法师)伤害是真的高。刺客击杀回能量(可以在烛台附近召唤上阵英雄)多。战士力气(因为有类似推箱子设定,可把敌人推入陷阱)大。盾可保护邻位友军和BUFF,带推怪或变向敌人。奶妈无攻击能力,提供buff和治疗。还有个陷阱师没怎么玩。
画风的话就萝卜青菜各有所爱,不予以评价,反正我是可接受。
剧情比较普通,可理解为民国时期,“洋大人”的高高在上,“小日子”的居心叵测,“大天朝”的负荆前行。
暂时就说这么多,后续再追加,不懂可问,反正我也不咋会。🙈🙉🙊
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