兴趣使然的不重名玩家 不一样传说2 的评价

兴趣使然的不重名玩家
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游戏时长
游戏时长 11.4 小时
设备
小米Mi 11 Lite 5G
总体感觉还是在1的基础提升较大的,因为过年,真的没啥时间玩,只就目前的感受写下评价。
进步:
人物加转职,增加多样性和深度,好评。
画质提升,个性化幻化,好评。
武器系统词缀简化,应该,之前的太复杂了。
有待提升:
引导性方面一般。建筑物的介绍,属性介绍,材料获取方式,建筑升级方式,传奇宝石我到现在还没搞明白。。
地图真的没必要绕来绕去,刷装备都混乱,塔啊元素啊单独放一个对新手很友好。
支线剧情解锁建筑升级材料,有点离谱,真不知道。
幻化不要消耗装备吧,现在消耗装备都是赋予特效了,这就外观,前期资源紧张,也有爱美的心。
肃正这种特殊词缀应给稳定应对方式,卡了好久,刷不到装备。。应有天赋等固定稳定应对方式。
符文之语。。我不想做个装备到处查,获取方式我也不想一个个试,可能有喜欢的,不过大部分人来说,那就是个配方。本身可以做个匹配提醒系统类似暗黑大箱子。配方获取可以增加支线任务,随机获取,赌博获取等,拥有支持大箱子匹配。
再说回技能释放,应对性比1好,但我依然感觉厌烦和疲惫,让大家都开连点器,那你为啥不内置。我依然建议对战内的交互倾向决策和对抗,比如左右两个路,选自己更适合的怪物路。技能比如格挡,格挡对面关键技能,而不是冷却完了拼手速。。。
bd没有深入玩,希望有足够多强的体系,不要万物武士套了。。。
战斗记录最好到城镇也可以看,还没研究完。。通过或者死了,没了。。
最后祝越来越好。