ALSESA对 战就战 的评价
(不要在意那个tap显示的游戏时间,之前玩的时候没开)
抱着好奇的情绪试玩了一下,总体来说游戏的思路很少见,给人一种眼前一亮的感觉,个个兵种的克制也很多,很考验策略,有可能上一波1兵不死下一波直接被克到团灭。(别问我怎么知道的)
我的手机是小米5,64g的,玩了大概1个小时把,手机有点发热,别的手机情况可能好一点。我的手机玩着非常流畅,没有卡顿,游戏的每个兵种的建模做的也比较细致,个人比较喜欢。
这款游戏我只给了4星,唯一的1星扣在了人物的创意。作为一个暴雪系玩家,当我点开兵种页面的时候那熟悉的人物造型让我蒙了一下,太❌❌眼熟了,魔兽系列的嘛,一瞬间感觉像是找的了组织。但是,我认为一个游戏要有自己的想法,魔兽系列是80,90后记忆中不可超越的经典,所以会下意识的借鉴。我希望游戏的开发者在后续的更新维护中加入自己的元素和想法,摆脱魔兽的影响,走出自己的游戏风格,希望你们成功。
抱着好奇的情绪试玩了一下,总体来说游戏的思路很少见,给人一种眼前一亮的感觉,个个兵种的克制也很多,很考验策略,有可能上一波1兵不死下一波直接被克到团灭。(别问我怎么知道的)
我的手机是小米5,64g的,玩了大概1个小时把,手机有点发热,别的手机情况可能好一点。我的手机玩着非常流畅,没有卡顿,游戏的每个兵种的建模做的也比较细致,个人比较喜欢。
这款游戏我只给了4星,唯一的1星扣在了人物的创意。作为一个暴雪系玩家,当我点开兵种页面的时候那熟悉的人物造型让我蒙了一下,太❌❌眼熟了,魔兽系列的嘛,一瞬间感觉像是找的了组织。但是,我认为一个游戏要有自己的想法,魔兽系列是80,90后记忆中不可超越的经典,所以会下意识的借鉴。我希望游戏的开发者在后续的更新维护中加入自己的元素和想法,摆脱魔兽的影响,走出自己的游戏风格,希望你们成功。
6