Zachariah 狩猎时刻 的评价

Zachariah
修改于
2022/9/24
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Vivo V2049A
玩了3天,猛兽猎人,共斗游戏玩过怪猎,噬神者,平安京,腾讯的MHO,网易的猎魂觉醒。关于游戏打击感,技能优化谢谢东西就不说了,那么多前辈,怪猎有最华丽的攻击套路和武器配合,猎魂,噬神者和平安京都开放了自己独具一枝的攻击系统,噬神者还有共斗游戏里一枝独秀的主线剧情,慢慢借鉴就行,主要提几点运营的建议。
1.这个游戏氪金的比不氪金的还肝,就跟花钱加班一样,不如把氪金项里的票据改成“双倍剥离券”和“完美捕获券”。双倍剥离素材翻倍,完美捕获可以获得怪物掉落的包括紫色怨念物在内的所有素材各一个,以后再出金怨念限制获取就好,这样子起码氪金省了一些时间,不然越氪越肝不会有稳定流水的;
2.增加玩家直接的互动,第一点是开放协助机制,高级猎人可以协助低自己两个星级的猎人狩猎。协助的时候低级猎人素材获得量增加,具体增加数量拿捏就好。而高级猎人可以获得协助点,每次1点。每天每个高级猎人可以协助6次。每3个协助点可以换一张双倍剥离券,每6个协助点可以换一张完美捕获券。这样子零氪只是比巨氪慢,但是能增加你们日活的同时也提高组队频率。第二点是组队情况下素材获得量增加,最少每有一个队友增加10%获取量,满队增加30%,不然老猎人都知道,一个共斗游戏就不存在不能单挑的怪,毕竟这个游戏里单挑的时候怪物血还少,更容易打,每两次轻攻击接一个闪避,那所有新人也不会存在打不过的怪。第三点是增加功能性道具和武器,让围猎能通过不同的武器配合来降低难度,而不是怪倒了大家一起上去轮这种毫无体验的群殴;
3.游戏的时装可以多来一些,一部分是自己设计,另一部分联动一些二次元动漫。既符合游戏画面,又能增加氪金点。现在游戏里的收费并不便宜,但是氪金点根本没有。抽英雄那东西,说实在的英雄并没有大用,除非上到4星加了剥离素材+1的被动还稍有用处外,没有任何一个英雄值得氪满。
基本就先说这些吧,希望游戏能火。
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