剑剑丶对 仙剑奇侠传五 的评价
从以前小的时候就开始玩仙剑系列的游戏,至今全都玩过。
而手游的话玩的不多,记得上一款玩的是仙剑五前传,这次玩5感觉两者有点像,一样的剧情回顾,一样的原作角色,一样的一堆玩法。还是走收集,培养,过剧情的套路。
必须承认的手游很难比上单机原作,我玩手游也只是为了重温一下,顺带消耗时间。毕竟是原作的同名手游,所以很多东西都是从该作直接搬过来的,没必要讨论好坏(反正我是喜欢的),单从手游的角度,感觉也算是比较好的了,毕竟刚开始玩也有不少福利,送了不少元宝。虽然后期估计到一定阶段就会卡住,不过这都很正常不是。只要满足不氪金玩家能玩,高氪玩家追榜单,两者各玩各的,不会说非氪玩家玩不下就可以了。
单从可玩性,ui一类的我觉得还不错啊,挺喜欢的,也没到负分的程度,反正我是玩下去了,还小氪了。本身卡牌类收集养成的玩法,只要把点做好了,自然没有什么问题。说是骗情怀的,我觉得不至于用到“骗”字吧,只能说是靠情怀咯。
而手游的话玩的不多,记得上一款玩的是仙剑五前传,这次玩5感觉两者有点像,一样的剧情回顾,一样的原作角色,一样的一堆玩法。还是走收集,培养,过剧情的套路。
必须承认的手游很难比上单机原作,我玩手游也只是为了重温一下,顺带消耗时间。毕竟是原作的同名手游,所以很多东西都是从该作直接搬过来的,没必要讨论好坏(反正我是喜欢的),单从手游的角度,感觉也算是比较好的了,毕竟刚开始玩也有不少福利,送了不少元宝。虽然后期估计到一定阶段就会卡住,不过这都很正常不是。只要满足不氪金玩家能玩,高氪玩家追榜单,两者各玩各的,不会说非氪玩家玩不下就可以了。
单从可玩性,ui一类的我觉得还不错啊,挺喜欢的,也没到负分的程度,反正我是玩下去了,还小氪了。本身卡牌类收集养成的玩法,只要把点做好了,自然没有什么问题。说是骗情怀的,我觉得不至于用到“骗”字吧,只能说是靠情怀咯。