位面研究员对 冒险者的rogue之旅 的评价
【关于游戏】
五星好评观望。玩了几天,说一下感受。
这游戏很上头,几分钟一把停不下来。
简单的说,这是一款轻度策略的Rougelike割草游戏,很解压。
现在还是测试版,就感觉挺耐玩了,感觉还有很多可以挖掘的地方。
比如新职业,新技能道具搭配解锁更多流派。
目前版本法师是神,法力防护+护盾就可以横行天下。
战士太拉胯了,法师是简单难度,战士就是地狱难度,20+关卡后我打了十几把依然没找到战士通关的办法。
但是不建议削弱法师,那样会少很多乐趣。
建议加强一下战士,比如强化近战技能的收益,或者新增一些战士专用的零耗防护技能增加战士生存能力。
还有一个缺点或者说建议是,这游戏里面有三分之二是垃圾技能根本用不上,建议重做或更换,方便发掘更多玩法和流派。
游戏应该可以做的更好,期待。
————分割线————
20220923更新
肝完了150关,游戏时长接近80小时,回来说一下感受。
1这游戏是真上头。5-10分钟一把,虽然玩法简单,但是很解压。数值平衡做的很不错,不会太难也不会太简单。
2法师是真的强,战士虽然“脆皮”但是也能玩。两种职业通关,大概相当于普通模式和困难模式的区别。
3法师和战士都有很多流派可以挖掘,为了不剧透,这里就分享一个通关的流派:法师转秘术师,月光法杖+丛林帽,壁垒+魔法防护。搭配任意输出技能均可通关。
4之前我开始觉得垃圾的技能,后来发现还是有潜力可以挖掘的。但是还是有一部分技能排不上用场。
5期待出新职业。对了能不能出个召唤师的职业和技能?目前的技能和物品,怎么搭配都玩不了召唤流。
6流程还是短了,刚成型没爽几下就通关了,建议加长到10个关卡。
7我们需要无尽模式!
8担心作者恰不到饭。要不游戏里面出些付费解锁的内容?比如DLC或者新职业。
9祝作者君武运昌隆财运亨通🙏
———分割线2023.09.02——
官方更新版本了!
武器系统砍掉了,技能数值大砍。
但但但是,召唤师职业有了,无尽模式也有了。
区区难度提升,怎么难得倒我这种硬核老玩家?
很快啊,就摸清楚了新版本的套路,无尽模式一口气杀到3000层,爽歪歪。
当然本来就是测试版的游戏更加像测试版了😂
不过没关系。能玩,能爽,就够了!
作者君继续加油哦!陪你到游戏尽头!
五星好评观望。玩了几天,说一下感受。
这游戏很上头,几分钟一把停不下来。
简单的说,这是一款轻度策略的Rougelike割草游戏,很解压。
现在还是测试版,就感觉挺耐玩了,感觉还有很多可以挖掘的地方。
比如新职业,新技能道具搭配解锁更多流派。
目前版本法师是神,法力防护+护盾就可以横行天下。
战士太拉胯了,法师是简单难度,战士就是地狱难度,20+关卡后我打了十几把依然没找到战士通关的办法。
但是不建议削弱法师,那样会少很多乐趣。
建议加强一下战士,比如强化近战技能的收益,或者新增一些战士专用的零耗防护技能增加战士生存能力。
还有一个缺点或者说建议是,这游戏里面有三分之二是垃圾技能根本用不上,建议重做或更换,方便发掘更多玩法和流派。
游戏应该可以做的更好,期待。
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20220923更新
肝完了150关,游戏时长接近80小时,回来说一下感受。
1这游戏是真上头。5-10分钟一把,虽然玩法简单,但是很解压。数值平衡做的很不错,不会太难也不会太简单。
2法师是真的强,战士虽然“脆皮”但是也能玩。两种职业通关,大概相当于普通模式和困难模式的区别。
3法师和战士都有很多流派可以挖掘,为了不剧透,这里就分享一个通关的流派:法师转秘术师,月光法杖+丛林帽,壁垒+魔法防护。搭配任意输出技能均可通关。
4之前我开始觉得垃圾的技能,后来发现还是有潜力可以挖掘的。但是还是有一部分技能排不上用场。
5期待出新职业。对了能不能出个召唤师的职业和技能?目前的技能和物品,怎么搭配都玩不了召唤流。
6流程还是短了,刚成型没爽几下就通关了,建议加长到10个关卡。
7我们需要无尽模式!
8担心作者恰不到饭。要不游戏里面出些付费解锁的内容?比如DLC或者新职业。
9祝作者君武运昌隆财运亨通🙏
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官方更新版本了!
武器系统砍掉了,技能数值大砍。
但但但是,召唤师职业有了,无尽模式也有了。
区区难度提升,怎么难得倒我这种硬核老玩家?
很快啊,就摸清楚了新版本的套路,无尽模式一口气杀到3000层,爽歪歪。
当然本来就是测试版的游戏更加像测试版了😂
不过没关系。能玩,能爽,就够了!
作者君继续加油哦!陪你到游戏尽头!
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