海狸对 开荒怪兽岛(TapTap测试版) 的评价
发现版本更新了,下载体验了一下:
bug放在前面:有一些建筑,点开小问号按钮之后的介绍页是空白的,有的就一句话
除此以外,
1.终于有BGM了,可喜可贺!
2.颜色也有了,色调温和,我感觉还行
3.游戏完成度提升不少,起码是个正经游戏了
4.金币是不是通胀有点厉害,才玩没多久就已经几百k了
5.木头可以随时领取了!资源领取的红点也取消了,可以的,确实是有在认真做优化(很感动)
就冲第五点给打个五星好评,继续加油呀!
----------
以下为之前的评价:
体验了一下,目前的感受
1.没有BGM真的很难受,别的音效不说,起码BGM有点动静
2.没有在玩游戏的感觉,有一种“别人做了个程序,我来运行看看”,换而言之,产品不够成熟,因此游戏体验真的不大好
3.前期资源生产速度这个,别的不说,木头的生产居然和其他资源不一样,不能随时领取。我在建筑里选了四小时,但居然开局就让玩家等四小时再领,真的很离谱(毕竟探索领木头又不稳定)
4.画风不错,但线稿类画风是有缺陷的,作为游戏,如果不能平衡色彩方面,也会影响游戏体验。更何况目前市场上其他线稿类画风的游戏(指纯黑白)没有一个热门的,基本都凉了
(这么说的依据在于,我这个账号在tap里玩了七百多款游戏了,至少不算没怎么接触过游戏吧)
目前来说,可以看出有努力做玩法丰富方面的努力,但游戏体验并不够好。包括游戏节奏,数值设计,抽卡体验等。
另外想说一下,开局新手引导做了简单的蒙版,实际上玩家也就是“哪里亮点哪里”,点完毫无印象。
————
补充两点。。
1.右上角那个领生产资源的红点真的让我很难受,刚领完,没过几秒又红了;建筑上的状态图标,我个人来讲感觉也有些问题,比如鸡场,按玩家思路就是,有鸡蛋生产出来了,可以领了,才会显示鸡蛋图标,而目前是只要鸡蛋在生产过程中就会显示图标;以及,缺少饲料之类导致无法继续生产的,应该有对应图标吧(这个游戏里做没做我忘记了,只记得有叹号图标)
2.新手引导方面,简单粗暴的蒙版教程,一口气把所有玩法操作全告诉玩家,信息接受方面比较有影响。。只能说建议去试试别的热门经营游戏,稍微借鉴学习一下吧
bug放在前面:有一些建筑,点开小问号按钮之后的介绍页是空白的,有的就一句话
除此以外,
1.终于有BGM了,可喜可贺!
2.颜色也有了,色调温和,我感觉还行
3.游戏完成度提升不少,起码是个正经游戏了
4.金币是不是通胀有点厉害,才玩没多久就已经几百k了
5.木头可以随时领取了!资源领取的红点也取消了,可以的,确实是有在认真做优化(很感动)
就冲第五点给打个五星好评,继续加油呀!
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以下为之前的评价:
体验了一下,目前的感受
1.没有BGM真的很难受,别的音效不说,起码BGM有点动静
2.没有在玩游戏的感觉,有一种“别人做了个程序,我来运行看看”,换而言之,产品不够成熟,因此游戏体验真的不大好
3.前期资源生产速度这个,别的不说,木头的生产居然和其他资源不一样,不能随时领取。我在建筑里选了四小时,但居然开局就让玩家等四小时再领,真的很离谱(毕竟探索领木头又不稳定)
4.画风不错,但线稿类画风是有缺陷的,作为游戏,如果不能平衡色彩方面,也会影响游戏体验。更何况目前市场上其他线稿类画风的游戏(指纯黑白)没有一个热门的,基本都凉了
(这么说的依据在于,我这个账号在tap里玩了七百多款游戏了,至少不算没怎么接触过游戏吧)
目前来说,可以看出有努力做玩法丰富方面的努力,但游戏体验并不够好。包括游戏节奏,数值设计,抽卡体验等。
另外想说一下,开局新手引导做了简单的蒙版,实际上玩家也就是“哪里亮点哪里”,点完毫无印象。
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补充两点。。
1.右上角那个领生产资源的红点真的让我很难受,刚领完,没过几秒又红了;建筑上的状态图标,我个人来讲感觉也有些问题,比如鸡场,按玩家思路就是,有鸡蛋生产出来了,可以领了,才会显示鸡蛋图标,而目前是只要鸡蛋在生产过程中就会显示图标;以及,缺少饲料之类导致无法继续生产的,应该有对应图标吧(这个游戏里做没做我忘记了,只记得有叹号图标)
2.新手引导方面,简单粗暴的蒙版教程,一口气把所有玩法操作全告诉玩家,信息接受方面比较有影响。。只能说建议去试试别的热门经营游戏,稍微借鉴学习一下吧
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