已通关,最后结局女主被堕入深渊(无相啥来着?),首测就不说引导那些了,以后再说。
打击感基本没有,招式衔接生硬,格挡反击对方受击没有特效,破防状态我建议给个累计条,像只狼的躯干值一样,不然我都不知道格反多少次才能破防。
然后就是最痛苦的地方——视角,我用的小米MIX4,人物太大了,挡住我看路,打起来的时候也很卡视角,很别扭。
招式方面,略微复杂,招式按钮没有特色,不能直接从招式的图标感知到他的用途,建议在图标语言这方面下点功夫,让人从图标就能知道大概是用什么招式。
国产手机/pc这种硬核单机,如果好好做不摆烂我都会支持的,以后pc版也来一份支持。