十.对 这里有妖 的评价
实话不相瞒有点眼花缭乱的,一开始很单纯的分开布防,建筑物集中在中心,知道我发现可以盖在没有出怪点的边边角角,妖师集中放 更好便一去不复返且一发不可收拾了。
整体来说确实是很眼花缭乱,特别是没有暂停只有加速。而且出怪点随机不能提前看到。妖师技能也是各种眼花缭乱。出怪还多真的人麻了。我很好奇建筑物血量怎么那么低三级小房子,狗子两爪子没了,基地一爪子就输,路障也是,三级扛不到三秒钟,我都卡升级无敌时间。
妖师可以一次性布置三个,我表示有点不合理的同时奇奇怪怪的,但是也是无奈之举,毕竟只有一个妖师还真打不了。
怪物可以提升数值减少数量,不然单体消耗的存在感太低了。出个暂停和取消建筑吧,我现在取消建筑只能找不能建的地方。怪物和妖师的数值之类的平衡性要调整,怪物挨妖师几下都不死,妖师挨两刀就死,关键是怪还多,复活妖师基本没用,路障也是(个人感觉)。
游戏还是很不错滴,继续加油吧,要恰饭就恰,只要不是强行广告,或者强行弹恶心人就行。
整体来说确实是很眼花缭乱,特别是没有暂停只有加速。而且出怪点随机不能提前看到。妖师技能也是各种眼花缭乱。出怪还多真的人麻了。我很好奇建筑物血量怎么那么低三级小房子,狗子两爪子没了,基地一爪子就输,路障也是,三级扛不到三秒钟,我都卡升级无敌时间。
妖师可以一次性布置三个,我表示有点不合理的同时奇奇怪怪的,但是也是无奈之举,毕竟只有一个妖师还真打不了。
怪物可以提升数值减少数量,不然单体消耗的存在感太低了。出个暂停和取消建筑吧,我现在取消建筑只能找不能建的地方。怪物和妖师的数值之类的平衡性要调整,怪物挨妖师几下都不死,妖师挨两刀就死,关键是怪还多,复活妖师基本没用,路障也是(个人感觉)。
游戏还是很不错滴,继续加油吧,要恰饭就恰,只要不是强行广告,或者强行弹恶心人就行。
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