米卡猫对 逆水寒 的评价
官方回复,我这里也跟着更新下。。更新内容会隔开。有兴趣往下拉。我本人并不喜欢官方的宣传口号。。。但却不得不说,实际效果真的吊爆了。。
别的不说,早前《庆余年》手游打出了“庆余年1.5季”的口号,吸引了不少好奇目光。在观众频频向主创团队催更《庆余年》第二季的当下,所谓“1.5季”的说法坐实了手游授权的正统性,并让后者借着这股东风向上翻飞。仅在3月25日当天,“庆余年1.5季”的微博话题阅读量就达到5.2亿。
所以这次网易只看关注度什么。简直赚麻了。。你觉得人家是只靠游戏赚钱么?😆
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我是在b站看到逆水寒要出手游的消息。我直呼牛鼻!没想到这款有呼吸都要钱之美称的游戏竟然手游化了!😂
当我第一眼看到官方宣传自己不肝不氪时候,我真的被逗笑了。。😆。关注逆水寒手游的网易玩家数不胜数。哪怕没玩过,明日之后。梦幻西游这都是雷火的孩子不懂的搜索下氪金就明白了。它们和逆水寒都是一个妈生养的。。。😅
制作人全文看完后,我发现果然还是网易游戏的传统味道啊!
所谓的不肝不氪指的是就是不氪金,不爆肝也能体验绝大多数内容。这话没问题啊。大佬1个月过。白嫖3个月后过。
可没说你进度和大佬相同。而且游戏内pvp较多,这个更是不可能和大佬一样😏所以自己品。。
这时候论坛里就会有小伙伴质疑啦?
我想问一句。制作人明确说了。光开发岗就400+人还要扩编。整个团队人数更是远比这个多。。而恰恰薪水在整个支出算很小的部分。同时网易薪水非常不错。
所以你自家就有上千口人得养活,如果没有吸引足够氪金的功能。如何养活你自己宣城的团队?喝西北风?都是拖家带口的。
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好了开头提了广告这些宣传,那么现在聊聊游戏方面吧。大家一定要有一个概念,这是资本赚钱的工具!!!!!而网易是这方面的高手!一切收益最大化为主!!所以逆水寒很可能是款优秀的作品!!但出来后,很多人都可能认为并不是他所宣称的那么好!!
根据所说通过广告方品牌营收。 目前逆水寒手游核心广告资源首发价值2000w已经售出。 如果保持每月有1000w活跃用户。广告价值每年不低于1.4E。
举个栗子吧。。手游活跃霸主王者荣耀预估活跃在700w左右 巅峰在线100w。。
首先国内市场手游层出不穷竞争相当激烈!!没有游戏公司保证说他们的作品就一定就做到什么成绩!想做到王者荣耀这个成绩,这种在线并不是想想或者随口一说就可以的。。。因为无论在线。收入。活跃玩家。逆水寒的小目标都是从王者甚至和平精英,这类游戏里割肉喝血。
其次玩家年龄分布。
王者荣耀玩家年龄分布在30-39岁的玩家占王者荣耀玩家总量的51.5%,是最主要的玩家人群;其次是40-49岁年龄段的玩家占王者荣耀玩家总量的22.0%,而12岁以下的王者荣耀玩家占3.0%。 2021《王者荣耀》研究报告.目前《王者荣耀》的用户群体收入水平3001-8000元的占据多数,占比为47.8%;3000元以下的占27%;8000元以上.
王者快节奏。全民参与。更是发展了比较完整的各种比赛。无论是各种主播还是线下各种联动。王者已经深入玩家内心。在群众基础行业龙头面强。逆水寒需要做的还很多很多。
mmo活跃用户较多则是30-50岁之间 以韩国端游为例15年左右。就已经是35岁左右的群体了
从市场分布看。目前mno在国内流水占整个市场20/100左右。
4月前5新游流水的游戏。tap里正好都有。
庆余年。剑侠世界。黑色沙漠。天使之战。完美世界。
剑侠6.2庆余年5.6。黑色沙漠要差一些。其他两个。。3-4分。棒棒的。。这也是为什么我不看好mmo!因为资本只看收入!!你没钱有理想!有口号没用的!你需要快速捞钱才行!
有兴趣各位也可以自行搜索。
别的不说,早前《庆余年》手游打出了“庆余年1.5季”的口号,吸引了不少好奇目光。在观众频频向主创团队催更《庆余年》第二季的当下,所谓“1.5季”的说法坐实了手游授权的正统性,并让后者借着这股东风向上翻飞。仅在3月25日当天,“庆余年1.5季”的微博话题阅读量就达到5.2亿。
所以这次网易只看关注度什么。简直赚麻了。。你觉得人家是只靠游戏赚钱么?😆
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我是在b站看到逆水寒要出手游的消息。我直呼牛鼻!没想到这款有呼吸都要钱之美称的游戏竟然手游化了!😂
当我第一眼看到官方宣传自己不肝不氪时候,我真的被逗笑了。。😆。关注逆水寒手游的网易玩家数不胜数。哪怕没玩过,明日之后。梦幻西游这都是雷火的孩子不懂的搜索下氪金就明白了。它们和逆水寒都是一个妈生养的。。。😅
制作人全文看完后,我发现果然还是网易游戏的传统味道啊!
所谓的不肝不氪指的是就是不氪金,不爆肝也能体验绝大多数内容。这话没问题啊。大佬1个月过。白嫖3个月后过。
可没说你进度和大佬相同。而且游戏内pvp较多,这个更是不可能和大佬一样😏所以自己品。。
这时候论坛里就会有小伙伴质疑啦?
我想问一句。制作人明确说了。光开发岗就400+人还要扩编。整个团队人数更是远比这个多。。而恰恰薪水在整个支出算很小的部分。同时网易薪水非常不错。
所以你自家就有上千口人得养活,如果没有吸引足够氪金的功能。如何养活你自己宣城的团队?喝西北风?都是拖家带口的。
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好了开头提了广告这些宣传,那么现在聊聊游戏方面吧。大家一定要有一个概念,这是资本赚钱的工具!!!!!而网易是这方面的高手!一切收益最大化为主!!所以逆水寒很可能是款优秀的作品!!但出来后,很多人都可能认为并不是他所宣称的那么好!!
根据所说通过广告方品牌营收。 目前逆水寒手游核心广告资源首发价值2000w已经售出。 如果保持每月有1000w活跃用户。广告价值每年不低于1.4E。
举个栗子吧。。手游活跃霸主王者荣耀预估活跃在700w左右 巅峰在线100w。。
首先国内市场手游层出不穷竞争相当激烈!!没有游戏公司保证说他们的作品就一定就做到什么成绩!想做到王者荣耀这个成绩,这种在线并不是想想或者随口一说就可以的。。。因为无论在线。收入。活跃玩家。逆水寒的小目标都是从王者甚至和平精英,这类游戏里割肉喝血。
其次玩家年龄分布。
王者荣耀玩家年龄分布在30-39岁的玩家占王者荣耀玩家总量的51.5%,是最主要的玩家人群;其次是40-49岁年龄段的玩家占王者荣耀玩家总量的22.0%,而12岁以下的王者荣耀玩家占3.0%。 2021《王者荣耀》研究报告.目前《王者荣耀》的用户群体收入水平3001-8000元的占据多数,占比为47.8%;3000元以下的占27%;8000元以上.
王者快节奏。全民参与。更是发展了比较完整的各种比赛。无论是各种主播还是线下各种联动。王者已经深入玩家内心。在群众基础行业龙头面强。逆水寒需要做的还很多很多。
mmo活跃用户较多则是30-50岁之间 以韩国端游为例15年左右。就已经是35岁左右的群体了
从市场分布看。目前mno在国内流水占整个市场20/100左右。
4月前5新游流水的游戏。tap里正好都有。
庆余年。剑侠世界。黑色沙漠。天使之战。完美世界。
剑侠6.2庆余年5.6。黑色沙漠要差一些。其他两个。。3-4分。棒棒的。。这也是为什么我不看好mmo!因为资本只看收入!!你没钱有理想!有口号没用的!你需要快速捞钱才行!
有兴趣各位也可以自行搜索。
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