SK筱狼对 终末阵线:伊诺贝塔 的评价
首先,我要先解释一下,这游戏那么多人骂并不只是因为内测时期的敏感事件,抛开敏感事件不谈,这游戏质量也十分令人堪忧,我很久没遇到过这么垃圾的纯制作组自嗨游戏了。
1.玩法:弹幕游戏,前阵子有个军武拟人的游戏也是这个玩法,和那个游戏同样,终末阵线的操作手感也是巨差,差到让人难以想象。
命中反馈差,战场大,带来的感觉就是枯燥,极其枯燥。
要刷的内容比较多,角色养成线长,等等的我就不提了,我也不会继续体验下去了。
2.美术/UI:立绘质量低,建模质量差,我能忍。但你这个“想抄明日方舟但又抄疵了”的狗屎UI我是真忍不了,机能风,需要有用户反馈的地方做得特别不显眼,然后在此基础上画面相当相当相当杂乱,真的伤眼睛,感觉就是单纯“把需要的功能往里面塞进去”,完全不顾玩家的视觉感受,你既然不关心玩家体验,那玩家为什么要给你好脸色?
3.剧情:开局剧情不能跳过,强行看完了,没啥意思,不说了。
4.新手引导:我头一次见这么TM长的新手引导,必须手操打到2-8才能解锁预约奖励抽卡,说好的50抽,呵呵,只能抽常驻池,限定池要你自己拿钻抽。结果就是我满怀期待地总算做完这个又臭又长的新手教程,进抽卡,只能抽2抽?吃相是真的难看。
不论抽卡,只说这个引导,我真的不知道你想通过这个引导教给我什么,配队?你当我傻子?还特意教我两次,强制编队2次,好贴心哦。然后从1-1一直到2-8引导就没断过,根本不让我自己操作,你们写引导流程的这个人是真的大大大大大奇才,建议升职加薪当主策。
5.没5了,这游戏各方面做的都是纯自嗨,完全不注重玩家的感受,不注重玩家的游戏体验,我玩这游戏干啥?自虐吗?
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补一个,这游戏宣传说的什么国产美少女机甲,结果卡池里有男的。
真又当又立呗?糊弄傻子呢?
1.玩法:弹幕游戏,前阵子有个军武拟人的游戏也是这个玩法,和那个游戏同样,终末阵线的操作手感也是巨差,差到让人难以想象。
命中反馈差,战场大,带来的感觉就是枯燥,极其枯燥。
要刷的内容比较多,角色养成线长,等等的我就不提了,我也不会继续体验下去了。
2.美术/UI:立绘质量低,建模质量差,我能忍。但你这个“想抄明日方舟但又抄疵了”的狗屎UI我是真忍不了,机能风,需要有用户反馈的地方做得特别不显眼,然后在此基础上画面相当相当相当杂乱,真的伤眼睛,感觉就是单纯“把需要的功能往里面塞进去”,完全不顾玩家的视觉感受,你既然不关心玩家体验,那玩家为什么要给你好脸色?
3.剧情:开局剧情不能跳过,强行看完了,没啥意思,不说了。
4.新手引导:我头一次见这么TM长的新手引导,必须手操打到2-8才能解锁预约奖励抽卡,说好的50抽,呵呵,只能抽常驻池,限定池要你自己拿钻抽。结果就是我满怀期待地总算做完这个又臭又长的新手教程,进抽卡,只能抽2抽?吃相是真的难看。
不论抽卡,只说这个引导,我真的不知道你想通过这个引导教给我什么,配队?你当我傻子?还特意教我两次,强制编队2次,好贴心哦。然后从1-1一直到2-8引导就没断过,根本不让我自己操作,你们写引导流程的这个人是真的大大大大大奇才,建议升职加薪当主策。
5.没5了,这游戏各方面做的都是纯自嗨,完全不注重玩家的感受,不注重玩家的游戏体验,我玩这游戏干啥?自虐吗?
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补一个,这游戏宣传说的什么国产美少女机甲,结果卡池里有男的。
真又当又立呗?糊弄傻子呢?
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