梨花簪对 皇家冒险团 的评价
打了全3星又多打了一二十把试了试伤害,游戏还是可以玩玩的,但是当前开放的内容,养成元素很浅很浅,随便逼叨几句
关于游戏体验
1、玩家要组一支十几人,后面20人或者更庞大的队伍去过关,这会使单卡的强度被稀释,队伍总体强度主要体现在装备质量,蓝卡很好出,一队全蓝强度足够。
2、高稀有度的角色确实更厉害点,但体感也只是“点”的程度,并不像别的游戏稀有度无脑碾压一个打十个。实战中因为站位 吃技能 命中等不稳定因素,也可能导致橙卡伤害被蓝反超。
3、游戏内分8个主职业,每个职业下又有分支,分支影响主动技能。装备是单职业所有角色通用,所以我感觉优先养好治疗,前排,和一种最多两种输出就好,不需要全职业上场。
4、装备强化带来的附加属性每一级都是翻倍的,鉴于装备是职业通用,所以前排强化防具,奶和输出强化武器,可以只挑装备好的职业上场。举例,弓箭手的武器强化+10了,上了10个弓箭手,那就能吃10把+10武器的收益。
5、弓箭手yyds!!其他职业都睡去吧!!个人体感,所有职业武器+4,蓝卡弓箭输出碾压住了其他职业的橙卡,不知道是否和个人操作习惯有关。
6、装备强化的重要性懂得都懂了,但是强化材料目前不能重复刷取……只有首通和商店购买,用钻石买,再加上成功几率这种事。不知道是出于圈钱还是目前版本还没设计获取途径,这里要重点关注。
关于游戏体验
1、玩家要组一支十几人,后面20人或者更庞大的队伍去过关,这会使单卡的强度被稀释,队伍总体强度主要体现在装备质量,蓝卡很好出,一队全蓝强度足够。
2、高稀有度的角色确实更厉害点,但体感也只是“点”的程度,并不像别的游戏稀有度无脑碾压一个打十个。实战中因为站位 吃技能 命中等不稳定因素,也可能导致橙卡伤害被蓝反超。
3、游戏内分8个主职业,每个职业下又有分支,分支影响主动技能。装备是单职业所有角色通用,所以我感觉优先养好治疗,前排,和一种最多两种输出就好,不需要全职业上场。
4、装备强化带来的附加属性每一级都是翻倍的,鉴于装备是职业通用,所以前排强化防具,奶和输出强化武器,可以只挑装备好的职业上场。举例,弓箭手的武器强化+10了,上了10个弓箭手,那就能吃10把+10武器的收益。
5、弓箭手yyds!!其他职业都睡去吧!!个人体感,所有职业武器+4,蓝卡弓箭输出碾压住了其他职业的橙卡,不知道是否和个人操作习惯有关。
6、装备强化的重要性懂得都懂了,但是强化材料目前不能重复刷取……只有首通和商店购买,用钻石买,再加上成功几率这种事。不知道是出于圈钱还是目前版本还没设计获取途径,这里要重点关注。
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