对不起我是好人对 如果可以回家早一点 的评价
已通关。
本来觉得这游戏也没啥,一个像素解密游戏,看了评价才知道原来这游戏还有隐藏关😂,我还以为通关之后那三个带爱心的关卡是可以收集成就的意思呢。打到一定关卡后重新玩部分关卡会有变化+隐藏关的设定挺有意思的。
所有关卡独立完成。有些地方指示不够清晰,有些解密有难度,会稍微卡关。游戏突出的地方在于设置了故事线,用故事线串联关卡,让一个原本可能平平无奇的解密游戏生动了起来。男主为若能早一点回家可能就挽救了妻子的生命而一直懊悔,苦苦追寻回天之术,最后也算是个圆满结局吧。
游戏每一关的场景都是基于一样的基础——主角家来构建的,优点在于一致性和连贯性,但玩多了会觉得有点单调。(早就在想了,家里那些柜子啥的会不会有一关能打开,每一关都试着去开开,最后一关终于给我打开了🤓。)关于场景还有一个问题是画面精确度不够,可以用更高的像素来画,整体略有粗糙之感。
本来觉得这游戏也没啥,一个像素解密游戏,看了评价才知道原来这游戏还有隐藏关😂,我还以为通关之后那三个带爱心的关卡是可以收集成就的意思呢。打到一定关卡后重新玩部分关卡会有变化+隐藏关的设定挺有意思的。
所有关卡独立完成。有些地方指示不够清晰,有些解密有难度,会稍微卡关。游戏突出的地方在于设置了故事线,用故事线串联关卡,让一个原本可能平平无奇的解密游戏生动了起来。男主为若能早一点回家可能就挽救了妻子的生命而一直懊悔,苦苦追寻回天之术,最后也算是个圆满结局吧。
游戏每一关的场景都是基于一样的基础——主角家来构建的,优点在于一致性和连贯性,但玩多了会觉得有点单调。(早就在想了,家里那些柜子啥的会不会有一关能打开,每一关都试着去开开,最后一关终于给我打开了🤓。)关于场景还有一个问题是画面精确度不够,可以用更高的像素来画,整体略有粗糙之感。