墨骸对 零号任务 的评价
大失所望,真的,五星是为了大家能看见这条评论,过两天就改掉了。
缝合怪,第五人格+杀手47+枪战游戏躲猫猫模式=零号任务。
平衡极差,鬼强度高的离谱,砍人的时候能把人吸过来配合自己的动作,擦刀时间极短,几乎等于人被砍后的眩晕时间,错刀没惩罚,不管是砍障碍物还是砍npc惩罚都几乎没有,鬼追人多则一分钟,少则30秒,而且技能比人的还花哨,找人随随便便的找,我就没见过哪个追逃类游戏鬼的侦查技能冷却只有12秒的……它甚至还会给你标出人的具体位置,哪怕没有侦查技能的也能一个一个的砍过去查验。
人的任务复杂繁重,难度大的一批,就两条命,潜行要素基本没有,我都不懂得这个蹲下的动作用来干嘛,技能要不几乎没用,要不跟开玩笑似的,整个玩下来就一个鸭子有用。解码不但暴露位置而且时间还长的要命,完全足够鬼跑过来打断解码,而且解码进度还不能继承,解完码甚至还需要上传………这到底是谁想出来的主意?
npc僵硬呆板,作用基本上等同于枪战游戏中躲猫猫模式里那被临时添加的各种东西,只是充当混淆用的道具,没啥触发点,而且感觉还站在鬼这边(人在npc面前打npc其他npc会报警并拉扯住人,而鬼打npc就半点事情没有)。场景也没有什么机关,就是普通的场景,只有几个栅栏能触发翻越(更离谱的是,人和鬼都可以翻越,懂我意思吗?场景不会拦住鬼,鬼能和人走一样的路。),人不能依靠场景机关为自己增加优势,鬼也不能依靠场景机关抓人,比如说监控什么的……哪怕你出几条暗道,做几个只有人能开的门也好啊。
……写了这些,我深深的感到这款游戏还是重开吧。
缝合怪,第五人格+杀手47+枪战游戏躲猫猫模式=零号任务。
平衡极差,鬼强度高的离谱,砍人的时候能把人吸过来配合自己的动作,擦刀时间极短,几乎等于人被砍后的眩晕时间,错刀没惩罚,不管是砍障碍物还是砍npc惩罚都几乎没有,鬼追人多则一分钟,少则30秒,而且技能比人的还花哨,找人随随便便的找,我就没见过哪个追逃类游戏鬼的侦查技能冷却只有12秒的……它甚至还会给你标出人的具体位置,哪怕没有侦查技能的也能一个一个的砍过去查验。
人的任务复杂繁重,难度大的一批,就两条命,潜行要素基本没有,我都不懂得这个蹲下的动作用来干嘛,技能要不几乎没用,要不跟开玩笑似的,整个玩下来就一个鸭子有用。解码不但暴露位置而且时间还长的要命,完全足够鬼跑过来打断解码,而且解码进度还不能继承,解完码甚至还需要上传………这到底是谁想出来的主意?
npc僵硬呆板,作用基本上等同于枪战游戏中躲猫猫模式里那被临时添加的各种东西,只是充当混淆用的道具,没啥触发点,而且感觉还站在鬼这边(人在npc面前打npc其他npc会报警并拉扯住人,而鬼打npc就半点事情没有)。场景也没有什么机关,就是普通的场景,只有几个栅栏能触发翻越(更离谱的是,人和鬼都可以翻越,懂我意思吗?场景不会拦住鬼,鬼能和人走一样的路。),人不能依靠场景机关为自己增加优势,鬼也不能依靠场景机关抓人,比如说监控什么的……哪怕你出几条暗道,做几个只有人能开的门也好啊。
……写了这些,我深深的感到这款游戏还是重开吧。
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