ED_ 无悔华夏 的评价

ED_
修改于
2022/3/24
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可玩性画面音乐运营服务
不推荐
策略性
今天公测开服就下下来玩了一会,简单说下感受吧
游戏可玩性还是可以的,SLG策略类游戏,我是用mumu模拟器在电脑上玩,感觉非常像小时候的三国志系列。刚进去选了个战国剧本,整个地图格局还是比较符合历史,基本就是内政发展、升级建筑、招兵买马、攻城略地、合纵连横等等SLG常见的玩法,也带有点孢子部落阶段的影子。战斗准备界面可任意选择兵种,灵活选择以克制地方兵种,战场还有地形限制,进入战斗后的操作就比较简单了,只有移动、驻停、和释放卡牌技能这几种,其中有个槽点,兵种不是很平衡,在兵力差不多的情况下,我弓兵打步兵,输,步兵打骑兵还是输,这就整得有点迷了。。。感觉这兵种克制的效果不是很明显
画风和音乐都是走的中国传统风格,水墨的游戏场景绘制很清爽,比较干净,我在电脑上开全屏也非常高清,游戏画质做得还是挺高的,人物做得比较蠢萌,表情动作那些都走的可爱路线,感觉在SLG游戏算是异类吧?
下面就是目前的问题了,首先是战令机制,游戏本质是剧本式的SLG游戏,这种一般都是很需要注重玩家的代入感体验的,但加了战令之后,感觉就像是被推着在玩游戏,每天都要去肝,单机游戏这样真的好嘛?
另外就是初始的保底抽卡,为啥非要是强制的刑天啊,结果造成新手都是问刑天该怎么用的,几小时就能速通的剧本,少了很多自己去探索的乐趣
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