布丁响叮当对 虚荣 (Vainglory) 的评价
和一位从事游戏策划的大佬聊起国内MOBA手游的市场,才知道原来还一款MoBA手游开创了一个先河,就是虚荣,而且还是3V3。因为,我年龄算比较小?(00年)在我周围和我游戏了解资讯里面完全没有虚荣这个游戏的概率,甚至哪怕玩dota,玩LoL玩了近6年,知道大大小小的moba游戏,我居然今天才知道还有虚荣。不知道怪宣传力度不行,还是我孤陋寡闻,本来想玩虚荣学习一下这个游戏的模式的里面的元素。好家伙,停服了。
其实真的,如那位大佬的所说,中国的moba市场看似已经被腾讯占领,其实也并没有完全被腾讯掌握了,如果中国游戏厂商能够学习虚荣好的方面,比如这个3V3模式,再加上跟多跟多的亲民化的微创新,去学习虚荣,抓住王者荣耀的缺点娱乐模式太强,竞技性太差,发展成一款竞技性强,操作的流程和观赏度高。但系统里面必须加入语音聊天和打字交流,社交也要做好。上手性一定不要太难。我感觉中国moba手游市场还能再被改写一次。
不知道,那个游戏大佬知道虚荣停服了,会怎么想。他说 虚荣在他眼里一直都是可以打败王者荣耀的游戏。
其实真的,如那位大佬的所说,中国的moba市场看似已经被腾讯占领,其实也并没有完全被腾讯掌握了,如果中国游戏厂商能够学习虚荣好的方面,比如这个3V3模式,再加上跟多跟多的亲民化的微创新,去学习虚荣,抓住王者荣耀的缺点娱乐模式太强,竞技性太差,发展成一款竞技性强,操作的流程和观赏度高。但系统里面必须加入语音聊天和打字交流,社交也要做好。上手性一定不要太难。我感觉中国moba手游市场还能再被改写一次。
不知道,那个游戏大佬知道虚荣停服了,会怎么想。他说 虚荣在他眼里一直都是可以打败王者荣耀的游戏。
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