无谱 ۶对 骰子元素师 的评价
测试就玩了,挺有意思的
根据英雄提示选牌就行了
无畏者喜欢用风,打起来很快,找易伤字眼和大区间伤害牌,喜欢风神杖,最高伤害。土系叠甲,用盾牌打伤害啊,用武器打伤害啊都行,外加虚弱字眼控制层数伤害,有肉有输出。
暗杀者喜欢用冰,给你创造很多衍生冰牌,冰冻字眼控制,有输出也有控制,暗系中毒字眼,剧毒之心叠起来挺快的,现在多了一些卡牌间的顺序打法,比如上一张,下一张也是同系等,获得收益,给予控制或者增益。
歌颂者喜欢用火,很容易成型,怒气加的快,燃烧配了很多新装备,光系又奶自己,又伤自己,伤了自己奶自己,奶自己的奶还能造成伤害,还能换盾,绝了,可走沉默流,沉默层数伤害,想玩回血溢出伤害,很难出。
预言者嘛,无敌,多了张快乐撕牌,几回合就把对面牌都弄没,以前的移除流啊都还行。新版本的控制也挺有趣。
感应者我真的爱了,一天全通,实测风系多段伤害和裂空斩,火系无脑加怒气很无解,等于两套牌打一个怪,无敌。
贪婪者也是多控制,目测叠虚弱层数伤害比较容易,加怒气和金币可以尝试多回合,但是伤害可能不太足,而且怒气牌可能打不出,或者怒气,金币不够的情况。
装备上么橙装依旧很拉上下限,重点提下新史诗时之刃,减怪生命上限的,相当于禁疗啊,实在是太强了,克制很多怪物携带的武器。龙牙和魔术披风竟然成了感应者专属了,感应者的牌可太好打了。傀儡盾无脑叠盾,一些橙装出现率足够高,还是侧重选一些叠甲和进攻的吧,毕竟死不掉。
说说这游戏难度在哪里吧,应该在第一层,最开始那里,或者说卡组成型,组成之前,配上后面难度怪物的buff或者我们的debuff,会被车轮战轮死,前面宝箱里的牌该拿还是要拿,不然你不可能靠原始三张牌打第三个怪物或者第四个。无畏者风系大多3个风骰子才能放,有时候就放不出来,要么升级卡牌要么装备配合,暗杀者也是如此,他的重掷是需要你打牌才给的,所以第一下扔不出就难受,要么用怒气移除一个,就能连起来了,歌颂者么诅咒很烦的,我通关以来就没见过通用武器图腾柱给过歌颂者过。预言者怕一些血厚的,他的牌伤可能不那么够。现在多了控制,选些多加骰子的牌和武器就行了。感应者怕禁锢,她的骰子数最少。贪婪者加金币的牌不多,怒气积攒慢,多一回合消耗6币和20怒气,两回合出牌过少得不偿失,金币还是优先帮助手牌打出和补牌的。
根据英雄提示选牌就行了
无畏者喜欢用风,打起来很快,找易伤字眼和大区间伤害牌,喜欢风神杖,最高伤害。土系叠甲,用盾牌打伤害啊,用武器打伤害啊都行,外加虚弱字眼控制层数伤害,有肉有输出。
暗杀者喜欢用冰,给你创造很多衍生冰牌,冰冻字眼控制,有输出也有控制,暗系中毒字眼,剧毒之心叠起来挺快的,现在多了一些卡牌间的顺序打法,比如上一张,下一张也是同系等,获得收益,给予控制或者增益。
歌颂者喜欢用火,很容易成型,怒气加的快,燃烧配了很多新装备,光系又奶自己,又伤自己,伤了自己奶自己,奶自己的奶还能造成伤害,还能换盾,绝了,可走沉默流,沉默层数伤害,想玩回血溢出伤害,很难出。
预言者嘛,无敌,多了张快乐撕牌,几回合就把对面牌都弄没,以前的移除流啊都还行。新版本的控制也挺有趣。
感应者我真的爱了,一天全通,实测风系多段伤害和裂空斩,火系无脑加怒气很无解,等于两套牌打一个怪,无敌。
贪婪者也是多控制,目测叠虚弱层数伤害比较容易,加怒气和金币可以尝试多回合,但是伤害可能不太足,而且怒气牌可能打不出,或者怒气,金币不够的情况。
装备上么橙装依旧很拉上下限,重点提下新史诗时之刃,减怪生命上限的,相当于禁疗啊,实在是太强了,克制很多怪物携带的武器。龙牙和魔术披风竟然成了感应者专属了,感应者的牌可太好打了。傀儡盾无脑叠盾,一些橙装出现率足够高,还是侧重选一些叠甲和进攻的吧,毕竟死不掉。
说说这游戏难度在哪里吧,应该在第一层,最开始那里,或者说卡组成型,组成之前,配上后面难度怪物的buff或者我们的debuff,会被车轮战轮死,前面宝箱里的牌该拿还是要拿,不然你不可能靠原始三张牌打第三个怪物或者第四个。无畏者风系大多3个风骰子才能放,有时候就放不出来,要么升级卡牌要么装备配合,暗杀者也是如此,他的重掷是需要你打牌才给的,所以第一下扔不出就难受,要么用怒气移除一个,就能连起来了,歌颂者么诅咒很烦的,我通关以来就没见过通用武器图腾柱给过歌颂者过。预言者怕一些血厚的,他的牌伤可能不那么够。现在多了控制,选些多加骰子的牌和武器就行了。感应者怕禁锢,她的骰子数最少。贪婪者加金币的牌不多,怒气积攒慢,多一回合消耗6币和20怒气,两回合出牌过少得不偿失,金币还是优先帮助手牌打出和补牌的。
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