風祭湊对 小米枪战:战场前线 的评价
PS:评论过了七天已经关闭回复功能避免你游水军恶意挖坟,赞同的点赞讨厌的点踩就是这样,简洁又直观。
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公平是确实的公平,因为所有枪支都能用金币或者钻石买到,但是游戏渣并不是挂着公平的牌子就能解决的。
首先说说伤害判定问题,这一点在狙击枪上尤为明显,特点就是,明明准星与对方建模重合,但在对方快速移动的情况下是无法击中的(目标垂直移动时尤为明显),是不是我和目标的距离太远有子弹飞行时间啊?exm????我要这狙击枪何用?(说我狙用的不好的请右拐论坛,我专门开了个帖子证明一下,说实在的我狙击水平的确不是很好,但也不至于渣到故意黑游戏的程度)
其次打击反馈真不是一般的差,不说先锋突袭,子弹力量,就连隔壁枪战王者那个垃圾游戏的打击反馈都比你做得好。
当然他的射击手感也是和打击反馈一样差到不行,附带僵硬的要死的移动效果。
画质妥妥砸了虚幻4的招牌麻烦你别拿玩家当盲人好么?
作为一款FPS游戏,这些根本要素你没过关就和一个垃圾没什么区别,这个谜一样的游戏让我给了我当年全民枪战的既视感。
顺带一提这个游戏的辅助瞄准真是存在感几乎没有,反倒是我在设置栏里看到了外设这么个选项?不过看样子也不是键盘或者是手柄的按键操作,意义不明。。。
当初我也是看到游戏主打公平竞技和评论区好评如潮才下的游戏,现在我希望认真看我评论的朋友们先去体验一下先锋突袭,子弹力量,穿越火线枪战王者之后,再和这个游戏对比一下,孰优孰劣你自当知晓。
一星放在这里,不接受任何**。
最后说一句,公平是要建立在可玩性上的,没了可玩性一切都是白扯。
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公平是确实的公平,因为所有枪支都能用金币或者钻石买到,但是游戏渣并不是挂着公平的牌子就能解决的。
首先说说伤害判定问题,这一点在狙击枪上尤为明显,特点就是,明明准星与对方建模重合,但在对方快速移动的情况下是无法击中的(目标垂直移动时尤为明显),是不是我和目标的距离太远有子弹飞行时间啊?exm????我要这狙击枪何用?(说我狙用的不好的请右拐论坛,我专门开了个帖子证明一下,说实在的我狙击水平的确不是很好,但也不至于渣到故意黑游戏的程度)
其次打击反馈真不是一般的差,不说先锋突袭,子弹力量,就连隔壁枪战王者那个垃圾游戏的打击反馈都比你做得好。
当然他的射击手感也是和打击反馈一样差到不行,附带僵硬的要死的移动效果。
画质妥妥砸了虚幻4的招牌麻烦你别拿玩家当盲人好么?
作为一款FPS游戏,这些根本要素你没过关就和一个垃圾没什么区别,这个谜一样的游戏让我给了我当年全民枪战的既视感。
顺带一提这个游戏的辅助瞄准真是存在感几乎没有,反倒是我在设置栏里看到了外设这么个选项?不过看样子也不是键盘或者是手柄的按键操作,意义不明。。。
当初我也是看到游戏主打公平竞技和评论区好评如潮才下的游戏,现在我希望认真看我评论的朋友们先去体验一下先锋突袭,子弹力量,穿越火线枪战王者之后,再和这个游戏对比一下,孰优孰劣你自当知晓。
一星放在这里,不接受任何**。
最后说一句,公平是要建立在可玩性上的,没了可玩性一切都是白扯。
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