手机用户58774765对 魔塔地牢2021旧版 的评价
小时候就是魔塔的忠实玩家,当年还拿小本子记哪里有钥匙开哪个门更好什么的。
这一作从老式魔塔来说,做得挺不错的,玩起来也比较有当年的感觉。dlc做得也很有趣味性。
但是从肉鸽的角度来说,一局的时间太长了。可能是我习惯性打法的原因,会小心翼翼地去计算血量啊钥匙啊等等,导致一层要把每个地图都走十几遍,确保最优方案,导致一局要花好几个小时【我一局正常是走三层左右,要两个小时到两个半小时】,换成别的肉鸽我可能已经打了三四局了,然后一局给的灵魂也不多,给人感觉随机性没有那么强。
补充一下,我没有玩很多局,只打了四五局的样子,也没有解锁别的职业什么的,这方面不予评价,仅从第一印象主观来看,我觉得这个应该是挺精彩的一部分内容,没有体验到也有点可惜,但是鉴于单局游戏时长实在是不适合我,没有办法再继续。
除了总体的玩法,再说说关于手游移植的部分问题。
第一是剪切板,我不知道这玩意是干嘛用的,但是玩完之后会自动复制好几次,导致我剪切板上一些东西被刷掉。
第二是点触的自动寻路,会撞怪,只能左下角方向键玩。
第三是面板呼出,技能面板和左边整个大的面板【包括地图和技能转生等等的那个】呼出位置不明确,装备面板有时候点不出来【遇到过好几次,刚捡到装备的时候点不开装备面板,走两步又能点开了】,然后确认的流程,我知道这个是仿的方向键选择再按键确认的过程,但是既然已经是点触手游了,直接就可以点到想要的选项,再确认这一步感觉略有些多余,操作过于繁琐。
第四是我没看到怪物的说明【不知道是没有还是我笨没找到】,除了打架的时候右边那个以外,我没看到别的怪物说明,也不知道我应该加攻击还是加防御才能在打这个怪的时候少掉血【还有先攻装备和dlc里面每回合掉血的技能,因为没有说明导致我不知道具体价值几何】。
暂且就想到这么多,因为是从肉鸽的分类来的,结果没有体验到太多肉鸽的元素,略有些失望,评分带有主观因素会比较低。
这一作从老式魔塔来说,做得挺不错的,玩起来也比较有当年的感觉。dlc做得也很有趣味性。
但是从肉鸽的角度来说,一局的时间太长了。可能是我习惯性打法的原因,会小心翼翼地去计算血量啊钥匙啊等等,导致一层要把每个地图都走十几遍,确保最优方案,导致一局要花好几个小时【我一局正常是走三层左右,要两个小时到两个半小时】,换成别的肉鸽我可能已经打了三四局了,然后一局给的灵魂也不多,给人感觉随机性没有那么强。
补充一下,我没有玩很多局,只打了四五局的样子,也没有解锁别的职业什么的,这方面不予评价,仅从第一印象主观来看,我觉得这个应该是挺精彩的一部分内容,没有体验到也有点可惜,但是鉴于单局游戏时长实在是不适合我,没有办法再继续。
除了总体的玩法,再说说关于手游移植的部分问题。
第一是剪切板,我不知道这玩意是干嘛用的,但是玩完之后会自动复制好几次,导致我剪切板上一些东西被刷掉。
第二是点触的自动寻路,会撞怪,只能左下角方向键玩。
第三是面板呼出,技能面板和左边整个大的面板【包括地图和技能转生等等的那个】呼出位置不明确,装备面板有时候点不出来【遇到过好几次,刚捡到装备的时候点不开装备面板,走两步又能点开了】,然后确认的流程,我知道这个是仿的方向键选择再按键确认的过程,但是既然已经是点触手游了,直接就可以点到想要的选项,再确认这一步感觉略有些多余,操作过于繁琐。
第四是我没看到怪物的说明【不知道是没有还是我笨没找到】,除了打架的时候右边那个以外,我没看到别的怪物说明,也不知道我应该加攻击还是加防御才能在打这个怪的时候少掉血【还有先攻装备和dlc里面每回合掉血的技能,因为没有说明导致我不知道具体价值几何】。
暂且就想到这么多,因为是从肉鸽的分类来的,结果没有体验到太多肉鸽的元素,略有些失望,评分带有主观因素会比较低。
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