Fresh屿对 少女前线:云图计划 的评价
肉鸽元素挺微弱的。说实话战斗时的那个类似于2.5D的人形建模,真的让我觉得有点尴尬。总的来说我觉得这还是一个很不错的游戏。
但是感觉人物的设定有点立不住,不知道是我游戏进度的问题还是什么。卡池里的人形能看到的只是一个立绘,或许可以考虑给角色做个基本档案什么的,设定一个基本的性格,让我有更充分的理由去喜欢那些人形。当然每个人的想法不同,有“只要脸好看就行了”的想法完全没错。可是我真的希望自己喜欢的那些人形,能够有更完整的形象!
说实话我蛮喜欢只是分三个级别的抽卡建设的,因为最差也就是只是一星,离三星的距离并不远嘛。抽到二星也有一种中庸的感觉。虽然说开局只有两抽确实让人泄气,抽卡的爆率也不高。可是如果删档测试有很高的出卡率,那正式版出卡概率降下来,给人的反差感会让人觉得很不舒服。
基础建设方面我探索不多,就不过多评价了。
战斗模式我觉得还是有点缺少策略性,当然我游玩进度的不高,想法很片面,如果有什么说错的,就是我的错。还是非常期待正式版!
但是感觉人物的设定有点立不住,不知道是我游戏进度的问题还是什么。卡池里的人形能看到的只是一个立绘,或许可以考虑给角色做个基本档案什么的,设定一个基本的性格,让我有更充分的理由去喜欢那些人形。当然每个人的想法不同,有“只要脸好看就行了”的想法完全没错。可是我真的希望自己喜欢的那些人形,能够有更完整的形象!
说实话我蛮喜欢只是分三个级别的抽卡建设的,因为最差也就是只是一星,离三星的距离并不远嘛。抽到二星也有一种中庸的感觉。虽然说开局只有两抽确实让人泄气,抽卡的爆率也不高。可是如果删档测试有很高的出卡率,那正式版出卡概率降下来,给人的反差感会让人觉得很不舒服。
基础建设方面我探索不多,就不过多评价了。
战斗模式我觉得还是有点缺少策略性,当然我游玩进度的不高,想法很片面,如果有什么说错的,就是我的错。还是非常期待正式版!