沉寂的蝉鸣 王者荣耀 的评价

沉寂的蝉鸣
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对于这款“ 现象级 ”的手游。本人从入坑到脱坑用了一个月的时间,脱坑时黄金2,今天偶然在tap上面看到了这游戏所以心血来潮打算分享一下自己对于这款游戏的评价。首先,本人是从未对任何国产游戏进行过严肃的评价,这是我唯一想认真对待的一款国产游戏,至于原因?简单来说一句话概括:这是国产之幸,亦为国产之耻。首先来说说幸,王者荣耀作为目前国内最广为人知的移动端moba游戏,这个游戏的制作和运营,无疑是比较成功的,大量捞金的同时也带动了国内网游产业GDP比重,让网游也更受到社会的广泛关注。从而刺激市场带来更多的精品游戏;其次这款游戏进一步的拉低了竞技类游戏所需的门槛,让更多的玩家了解电子竞技,化解对电竞圈的误解。从这两点来说,无疑我们是需要感谢tx的。但是就游戏本身的品质来说,可以给出的评价是几乎无法看到竞技性的“竞技游戏”。整款游戏充斥着大量非竞技元素,国内游戏的通病更是在这款游戏中展现的淋漓尽致:各种逼氪,不平衡已经是游戏的常态。就拿这款游戏的英雄系统来说,英雄是一个竞技游戏最基本的公平,不同的玩家能使用所有的英雄在战场中进行对战并且提升自己的技术这才是一个moba游戏的本质,而在这款游戏中,甚至英雄都做不到所谓的公平。重氪玩家能够享受到限定英雄的乐趣,普通玩家就只能看着这几个英雄发呆,试问,就连所用的基本对战人物都无法对等,游戏本身还有什么公平性。再者,竞技游戏的一个重要特征就是无论你在现实中是个什么样的人,在游戏内,你和所有人都一样,是需要通过在游戏中不断的打磨自己的技术,积攒账号的资源,来获取你在天梯榜中的位置,这个过程是不能被外物所干扰的,而这款游戏,你可以通过购买皮肤来增加角色属性,你可以大量氪金来抽取需要的符文,只要付钱,你就可以只需要给账号升级来短时间内获取更多的资源和属性从而在游戏内压制对手提升排名,甚至于你只要舍得花钱你连级都可以懒得升就做到属性碾压(符文槽),对于这样的系统,我是想不到这个游戏是怎么被称之为竞技游戏的。总得来说。我们无法否认这款游戏对于目前国内游戏市场来说是极其成功的运营典范,你可以说这是一款成功的moba类游戏,但请注意,不要把它划分为电子竞技,不是一张三路图加点野怪加一堆小兵加一堆英雄就等于电子竞技,我衷心的祝愿这款游戏能给所有的游戏玩家带来更多的乐趣,但是我更不希望这个游戏用一张moba游戏的皮来侮辱电子竞技!
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