啾啾啾的豚豚对 原神 的评价
(不喜勿喷)原神在我看来还不够好(好这个次比较宽泛,这里意思是制作,剧情内容,场景 不够完善)但它也是有优点的。
既然上了pc,我觉得大家那它来和PC游戏相比是无可厚非的,也没必要硬说原神是手游,它就是一个全平台游戏。
原神最大的问题是氪金和单机的割裂感。
我个人玩过的pc游戏不算多但也不少了,在pc玩过巫师三和荒野大镖客还有gtav这三个开放世界游戏,还有魂类游戏的黑魂三,独立游戏玩过武士零和蔚蓝。刷子游戏玩过无主之地2,我会基于这几个游戏来评价原神。单机游戏最重要的两点是玩法和剧情,这两点目前来看,原神都是不及格,基于剧情,原神的剧情显得有些幼稚和无聊(当然可能是我没有体会到)。剧情类游戏我比较推崇巫师三和大表哥。巫师三中,你所扮演的杰洛特经常会陷入两难的境地,作为一个猎魔人,你所做的每一个选择都会在不同程度上决定npc的结局。你的疏忽可能使npc的结局很惨(比如伯爵的夫人和伯爵)而原神基于手游的特性,你所做出的决定不会对这个世界产生任何影响。你也很难带入这个世界。荒野大镖客救赎2中你作为亚瑟摩根,可以体验到近乎真实的亡命之徒的生活,以及亚瑟作为一个向善的恶徒的自我救赎。原神单薄的剧情没有让我产生这样的带入感。 再谈玩法,玩法上原神没有像塞尔达传说荒野之息那样有趣和丰富,甚至可以说原神的个个方面都是远不如荒野之息的。荒野之息有120个神庙和四个神兽以及若干boss以及900个呀哈哈,还有有意思的英灵之诗。各个神庙各有特点和多种多样的解决方法。大多基于林可手上的希尔之石以及各种弓箭进行。以此衍生出多种多样的玩法和解密方法,也有少量力之试炼的刷怪神庙。原神就显得十分单薄,基于解密的遗迹很少,大部分也都是用同一元素来激活柱子,解密方式甚至不如巫师三里的地洞解密。以及荒野大镖客里的藏宝。显得较为单一,而且充斥这大量刷子遗迹。GTAv中的各种玩法,原神也没有。。。 战斗方面,原神基于元素反应的战斗我认为是富有创意的,但在pc上的体验有很多问题(也可能是我个人问题),换人的玩法在PC上显得很不方便。打击感用键鼠可能体验不出来,我个人认为甚至没有巫师三做的好。打击反馈很不真实。每个人物的技能太少,爽快感可能不如mhy自家的后崩坏书。boss做的还算有创意,那几个无相的boss,我个人感觉还可以,但几个boss基本上是一个模板,都是玩家躲避boss的技能-boss硬直-玩家打boss。风魔龙boss关有对于地形的利用,我认为是国产游戏的进步。国外有很多boss战做的很棒的,比如只狼中的几场boss战,玩家需要不断死亡,不断背板,拼刀来战胜boss获得成就感。每一场boss战基本上都是一对一,有高手之间决斗的感觉。塞尔达传说的boss战同样有特点。每一个boss都是解密,依盖队队长的boss战还有沙漠里的那个boss。初始台地的石头人很有特点和有趣,进入4个神兽的神兽战。我觉得原神算是开放世界,但全平台的特性(他必须兼顾手机端)以及氪金游戏的特点,显得十分不自由,开放世界存在玩家和世界之间的交互,塞尔达的交互是相当棒的,除了海战和空战,塞尔达传说旷野之息几乎可以满足我的所有想象,与地图的交互近乎完美。塞尔达中有超过物理常识的现象,但却显得十分合理融洽,火遇草可以产生上升气流,水面可以结冰,放在现实世界中显得不合理,在游戏中显得有趣。巫师中的npc也相当符合那个世界观,有时遇到的npc还可能骗你,显得相当有趣和真实。大表哥中的NPC大多会和你“亲切”的打招呼,显得这是个真实的世界。而原神中的大部分NPC是基本不动的,特别是璃月港的NPC。野外也没有合理的生态。显得空洞无聊。 游戏存在奖励机制,但原神的奖励十分少,付出和收获不成正比,让人提不起探索的兴趣。我认为原神中普通的箱子没有必要锁住,让玩家有可以偷到箱子的感觉。加入比较好的箱子。不至于满世界捡垃 圾。/:::::::::::::::::::;:::上面讲述了我认为原神和顶尖游戏的差距,但我认为原神也是有优点的,原神是个长线运营的偏单机网游,在之后的更新中 ,可以加入不同的玩法和地图,加入更多对于玩家的福利以及活动。 而且我认为原神在pc段和顶尖3a的差距较大,但系统方面中规中矩,也没有太大的错误。璃月港的中国风景色也相当不错,中国的楼宇,中国的山峰,以及中国想象的仙境 还有各式各样,不同性格的美少女,米哈游美工拯救世界。原神在单机方面和旷野之息有很大差距。原神对比塞尔达也有优点,在于它是个网游,可以和不同的玩家做同一个活动。可以和玩家互动。网游在于长线运营,我觉得原神有可能口碑回暖 目前仅仅开放的两张地图各有特点,期待之后开放的另外5个地图和天空岛,至少有完整的单机体验 我希望原神可以加入更有意思的解密,希望这个游戏可以在后面的运营活过来。 每次看到关于原神的视频,下面的评论都是两波人对线,一方说对面是米黑,是腾讯水军,一方说对面米孝子,是米哈游水军。上来不谈优缺点和自己的建议,先扣帽子,我觉得不太合适,大家大部分都是正常人,玩米哈游手游的不一定不玩腾讯游戏,也不一定不玩主机。大家都是基于自己的体验给出评价,没必要上刚上线,应该合理发表评论,有针对性的发掘游戏,提出意见(不喜勿喷)
既然上了pc,我觉得大家那它来和PC游戏相比是无可厚非的,也没必要硬说原神是手游,它就是一个全平台游戏。
原神最大的问题是氪金和单机的割裂感。
我个人玩过的pc游戏不算多但也不少了,在pc玩过巫师三和荒野大镖客还有gtav这三个开放世界游戏,还有魂类游戏的黑魂三,独立游戏玩过武士零和蔚蓝。刷子游戏玩过无主之地2,我会基于这几个游戏来评价原神。单机游戏最重要的两点是玩法和剧情,这两点目前来看,原神都是不及格,基于剧情,原神的剧情显得有些幼稚和无聊(当然可能是我没有体会到)。剧情类游戏我比较推崇巫师三和大表哥。巫师三中,你所扮演的杰洛特经常会陷入两难的境地,作为一个猎魔人,你所做的每一个选择都会在不同程度上决定npc的结局。你的疏忽可能使npc的结局很惨(比如伯爵的夫人和伯爵)而原神基于手游的特性,你所做出的决定不会对这个世界产生任何影响。你也很难带入这个世界。荒野大镖客救赎2中你作为亚瑟摩根,可以体验到近乎真实的亡命之徒的生活,以及亚瑟作为一个向善的恶徒的自我救赎。原神单薄的剧情没有让我产生这样的带入感。 再谈玩法,玩法上原神没有像塞尔达传说荒野之息那样有趣和丰富,甚至可以说原神的个个方面都是远不如荒野之息的。荒野之息有120个神庙和四个神兽以及若干boss以及900个呀哈哈,还有有意思的英灵之诗。各个神庙各有特点和多种多样的解决方法。大多基于林可手上的希尔之石以及各种弓箭进行。以此衍生出多种多样的玩法和解密方法,也有少量力之试炼的刷怪神庙。原神就显得十分单薄,基于解密的遗迹很少,大部分也都是用同一元素来激活柱子,解密方式甚至不如巫师三里的地洞解密。以及荒野大镖客里的藏宝。显得较为单一,而且充斥这大量刷子遗迹。GTAv中的各种玩法,原神也没有。。。 战斗方面,原神基于元素反应的战斗我认为是富有创意的,但在pc上的体验有很多问题(也可能是我个人问题),换人的玩法在PC上显得很不方便。打击感用键鼠可能体验不出来,我个人认为甚至没有巫师三做的好。打击反馈很不真实。每个人物的技能太少,爽快感可能不如mhy自家的后崩坏书。boss做的还算有创意,那几个无相的boss,我个人感觉还可以,但几个boss基本上是一个模板,都是玩家躲避boss的技能-boss硬直-玩家打boss。风魔龙boss关有对于地形的利用,我认为是国产游戏的进步。国外有很多boss战做的很棒的,比如只狼中的几场boss战,玩家需要不断死亡,不断背板,拼刀来战胜boss获得成就感。每一场boss战基本上都是一对一,有高手之间决斗的感觉。塞尔达传说的boss战同样有特点。每一个boss都是解密,依盖队队长的boss战还有沙漠里的那个boss。初始台地的石头人很有特点和有趣,进入4个神兽的神兽战。我觉得原神算是开放世界,但全平台的特性(他必须兼顾手机端)以及氪金游戏的特点,显得十分不自由,开放世界存在玩家和世界之间的交互,塞尔达的交互是相当棒的,除了海战和空战,塞尔达传说旷野之息几乎可以满足我的所有想象,与地图的交互近乎完美。塞尔达中有超过物理常识的现象,但却显得十分合理融洽,火遇草可以产生上升气流,水面可以结冰,放在现实世界中显得不合理,在游戏中显得有趣。巫师中的npc也相当符合那个世界观,有时遇到的npc还可能骗你,显得相当有趣和真实。大表哥中的NPC大多会和你“亲切”的打招呼,显得这是个真实的世界。而原神中的大部分NPC是基本不动的,特别是璃月港的NPC。野外也没有合理的生态。显得空洞无聊。 游戏存在奖励机制,但原神的奖励十分少,付出和收获不成正比,让人提不起探索的兴趣。我认为原神中普通的箱子没有必要锁住,让玩家有可以偷到箱子的感觉。加入比较好的箱子。不至于满世界捡垃 圾。/:::::::::::::::::::;:::上面讲述了我认为原神和顶尖游戏的差距,但我认为原神也是有优点的,原神是个长线运营的偏单机网游,在之后的更新中 ,可以加入不同的玩法和地图,加入更多对于玩家的福利以及活动。 而且我认为原神在pc段和顶尖3a的差距较大,但系统方面中规中矩,也没有太大的错误。璃月港的中国风景色也相当不错,中国的楼宇,中国的山峰,以及中国想象的仙境 还有各式各样,不同性格的美少女,米哈游美工拯救世界。原神在单机方面和旷野之息有很大差距。原神对比塞尔达也有优点,在于它是个网游,可以和不同的玩家做同一个活动。可以和玩家互动。网游在于长线运营,我觉得原神有可能口碑回暖 目前仅仅开放的两张地图各有特点,期待之后开放的另外5个地图和天空岛,至少有完整的单机体验 我希望原神可以加入更有意思的解密,希望这个游戏可以在后面的运营活过来。 每次看到关于原神的视频,下面的评论都是两波人对线,一方说对面是米黑,是腾讯水军,一方说对面米孝子,是米哈游水军。上来不谈优缺点和自己的建议,先扣帽子,我觉得不太合适,大家大部分都是正常人,玩米哈游手游的不一定不玩腾讯游戏,也不一定不玩主机。大家都是基于自己的体验给出评价,没必要上刚上线,应该合理发表评论,有针对性的发掘游戏,提出意见(不喜勿喷)
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