不冲就得死对 天神学院 的评价
作为一个烧脑游戏爱好者,忍不住安利一波这个最近让我上头至极的卡牌对战?或者说是卡牌竞技游戏。之前我以为烧脑这个词只会出现在解谜类游戏身上,没想到啊这个天神学院也是突破我的认知了。卡牌对战并不只是单纯抽抽卡按照卡牌技能打对面,也不是那种大众的阵营属性克制,而是你玩下来会发现卡牌对战就是在玩套路,看谁套路深!
跟传统卡牌对战不一样的是,多了个4×4的棋盘的配置,棋盘设置让整个卡牌对局是直接多了走位的玩法。对!你没看错,卡牌对战也要讲走位~像里面有2个种族的牌组,所罗门和克苏鲁就专门玩这种有关位移的,不过这2个虽然关于位移也是完完全全的不一样。所罗门是位移对调,能把你的牌调配到随机的位置,也能自己跟自己的牌交换位置,而克苏鲁更是鬼畜,整个棋盘都可以调动,比如什么顺时针逆时针的卡牌转动,还有整排错位…真的佩服CH的脑洞,没有他想不出只有你整不到。
除了位移,你在这里还能找到坦克,射手,法师,辅助的影子,但是这些也跟传统理解的不一样。法师就有自己独立的牌组,比如出名控的失乐园和真的玩法术的神州。然后坦克和辅助呢,很多牌组都有,是属于一个卡牌的技能。射手就腻害了,可以是一张卡的自带技能也可以是通过获取武器来得到这个技能。反正就是千变万化啦。
另外什么自爆流阴阳道,别以为你把对方的牌清完就赢定了,人家一个祭魂结界+通灵缚,召唤全场小怪铺满自爆…分分钟就把你炸懵顺便来个逆袭翻盘。
真的,烧脑特别适合,每抽一张卡都可能是赛点的逆袭,没到最后一刻都不能叫做赢
跟传统卡牌对战不一样的是,多了个4×4的棋盘的配置,棋盘设置让整个卡牌对局是直接多了走位的玩法。对!你没看错,卡牌对战也要讲走位~像里面有2个种族的牌组,所罗门和克苏鲁就专门玩这种有关位移的,不过这2个虽然关于位移也是完完全全的不一样。所罗门是位移对调,能把你的牌调配到随机的位置,也能自己跟自己的牌交换位置,而克苏鲁更是鬼畜,整个棋盘都可以调动,比如什么顺时针逆时针的卡牌转动,还有整排错位…真的佩服CH的脑洞,没有他想不出只有你整不到。
除了位移,你在这里还能找到坦克,射手,法师,辅助的影子,但是这些也跟传统理解的不一样。法师就有自己独立的牌组,比如出名控的失乐园和真的玩法术的神州。然后坦克和辅助呢,很多牌组都有,是属于一个卡牌的技能。射手就腻害了,可以是一张卡的自带技能也可以是通过获取武器来得到这个技能。反正就是千变万化啦。
另外什么自爆流阴阳道,别以为你把对方的牌清完就赢定了,人家一个祭魂结界+通灵缚,召唤全场小怪铺满自爆…分分钟就把你炸懵顺便来个逆袭翻盘。
真的,烧脑特别适合,每抽一张卡都可能是赛点的逆袭,没到最后一刻都不能叫做赢
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