昊天司对 Mine Survival 的评价
建议作者设计师把游戏里的怪物设计成不会无限增强,可以从数量(超大一波),密集程度(一大堆集中于一个点进行攻击),怪物AI(懂得绕后和包抄,以及利用资源武器等),怪物种类(可以遁地绕过建筑或者可以飞过去的,还有会冲撞的,范围伤害的,带毒的……等等)总之,很多方法可以不改变游戏机制也可以提高游戏难度,不然越到后期难度越大,有种逼着玩家通关的感觉。我个人喜欢建一个家,然后好好的守着它,然后一直玩下去,这样的机制对我们这种注重生存而不是通关的玩家有点伤。所以目前只给四星,少给一星怕你骄傲~继续努力吧,期待做的越来越好。
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