最是醉时最相思对 忍者:岚 的评价
这或许就是一直来期待的那个游戏,操作可能并不需要多么精巧,但是不能缺少时局观,很多关卡都需要一定的思考,游戏打击感一般,不过操作行云流水,倒真有些忍者的风范,改变了左滑轮右攻击的传统方式,改为左水平移动,右跳跃,攻击变成技能。
三个技能,飞镖是最基础的,所有敌人需要两镖,如果暴击则一镖,向前冲的那个技能,其实就像源氏的技能一样,可以杀敌,都是一下秒杀,同样可以位移,但是尴尬的是,岚可能会被火烫死和被毒毒死。。。模仿术,可以不拉仇恨过图,也可以在技能没冷却时进行冷却(不过有时候时间不够长)。以下所说技能都代表那个向前冲的技能。
敌人总共分5种,刀兵,盾兵,矛兵,枪兵,狙击兵。刀兵不用怂,他的攻击前摇特别长,即使抬起刀也足够杀死;盾兵在背面进行攻击,或者用技能斩杀,对于盾兵来说,正面盾的下方有很小一个空,掌握够好可以正面杀死(因为主角不能蹲,所以只能在别的平台上跳跃然后攻击这个平台上的敌人)请不要在长矛兵刚转头是站在他身后,他会瞬间转头,于是被戳死;枪兵可能许多玩家觉得很烦,其实技能可以直接斩杀,或者看准时机跳跃可以完美躲避,如果枪兵在盾兵后,一般就是用上述两种办法;狙击兵是从墙里冒出来的,可以找准时机镖死(技能同样有效),狙击兵是在竖直墙面上的类似马桶盖的里面(那个盖子是实体,会阻隔子弹也会阻挡你)
墙面如果插着一把匕首(游戏中有提示),可以打穿墙面(技能无效)找到隐藏的东西。罐子(箱子)可以打碎,可能有钱,生命,护盾,当然可能是炸弹,每个罐子都有一样的东西,生命和护盾可能会改变(比如这个罐子上次装着生命,这次可能是护盾),所以记下这些东西可以快速通关。
对于夹子,技能无法穿过,依旧会被夹住,但是满级技能可以破坏夹子,所以建议先升技能,或者先升生命(用命探路)。
希望吾的评论能对大家产生帮助,吾在b站上是个up主(萌新),希望大家多多支持,点个关注,名字:【吾名龙宇天诀】(没有方括号),谢谢大家
三个技能,飞镖是最基础的,所有敌人需要两镖,如果暴击则一镖,向前冲的那个技能,其实就像源氏的技能一样,可以杀敌,都是一下秒杀,同样可以位移,但是尴尬的是,岚可能会被火烫死和被毒毒死。。。模仿术,可以不拉仇恨过图,也可以在技能没冷却时进行冷却(不过有时候时间不够长)。以下所说技能都代表那个向前冲的技能。
敌人总共分5种,刀兵,盾兵,矛兵,枪兵,狙击兵。刀兵不用怂,他的攻击前摇特别长,即使抬起刀也足够杀死;盾兵在背面进行攻击,或者用技能斩杀,对于盾兵来说,正面盾的下方有很小一个空,掌握够好可以正面杀死(因为主角不能蹲,所以只能在别的平台上跳跃然后攻击这个平台上的敌人)请不要在长矛兵刚转头是站在他身后,他会瞬间转头,于是被戳死;枪兵可能许多玩家觉得很烦,其实技能可以直接斩杀,或者看准时机跳跃可以完美躲避,如果枪兵在盾兵后,一般就是用上述两种办法;狙击兵是从墙里冒出来的,可以找准时机镖死(技能同样有效),狙击兵是在竖直墙面上的类似马桶盖的里面(那个盖子是实体,会阻隔子弹也会阻挡你)
墙面如果插着一把匕首(游戏中有提示),可以打穿墙面(技能无效)找到隐藏的东西。罐子(箱子)可以打碎,可能有钱,生命,护盾,当然可能是炸弹,每个罐子都有一样的东西,生命和护盾可能会改变(比如这个罐子上次装着生命,这次可能是护盾),所以记下这些东西可以快速通关。
对于夹子,技能无法穿过,依旧会被夹住,但是满级技能可以破坏夹子,所以建议先升技能,或者先升生命(用命探路)。
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