寻幽对 明日方舟 的评价
目前氪金3500左右,买周边也花费3500左右。是第一款从开服当月到现在每个月都在玩的手游,战斗的策略可能性和角色的多样性都无比惊艳,新关卡和新机制层出不穷,配合新干员和高品位的音乐,鹰角真正做到了每次活动都带给玩家一次难忘的体验。明日方舟不仅作为2019的年度国产手机游戏当之无愧,在2020年也仍然独孤求败。(2020.9.27)
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目前氪金6600左右,买周边花费9800左右。从今年9月初开始处于完全卸载弃坑状态,最近被异格临光拉回坑。弃坑原因是9月初抽小刻和小企鹅的up池,170抽连歪4次愣是没抽到任何一个up六星,被卡池着实恶心到了。
回看2021年鹰角的一系列拙劣表现,很难相信这曾是在2019和2020年获得巨大成功的口碑佳作。夏活的水陈确实有毒,限定干员的设定就是用来拉高营收流水的,但实属杀鸡取卵。今年3月公测的《天地劫》手游,在8月9月连续两个月联动仙剑和轩辕剑,两波都是限定角色,直接把口碑和后续的流水带崩了。明日方舟的管理层也这么短视?
大量出周边商品确实是不错的营收思路,尤其对我这种喜欢买周边的玩家胃口,仅1/7手办我就买了三个(W到货了,能天使和斯卡蒂的还在延期中)。但美术设定集也太拉垮了,完全不值两百多,没内容就不要硬出,一次性毁了美术的口碑很划算吗?
关于新玩法和关卡。我个人最厌恶的就是危机合约这个玩法,突出一个关卡设计的偷懒。认识的两个朋友都是因为频繁的危机合约彻底弃坑。肉鸽玩法如此好评,为什么一定要等口碑崩了才放出新消息,而且还是2022年的饼?(2021.11.4)
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常驻肉鸽玩法非常好评,剥离手游罪恶的体力系统之后,肉鸽终于让我享受到单机战棋的纯粹乐趣。同样是无需体力,危机合约因其确定性就远不如肉鸽有乐趣,本质还是「黄金武器打史诗小龙虾」的数值玩法。
对新年卡池的老鲤和令非常满意,对新活动「受到特定次数攻击」就可以消灭的敌人更加满意。前者是有效扩展了干员多样性,后者是直接提升了玩法乐趣。
期待鹰角在三周年活动的创意。(2022.1.27)
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三周年来了,各种系统设计方面的便利好评,再也不用苦等剿灭了。第十章和活动关卡好玩,尤其是防城炮和菌毯的设计。
新干员方面,苦难陈述者和号角真的非常强力,我愿意调整整个防线,就为了让她俩可以远程炮击。但是,归溟幽灵鲨目前我研究出来的用法,只有在需要两个干员卡住BOSS时充当其中一个干员的情况,比如JT8-3配合42和蓝蒂把火刀姐卡在最东边速杀,因为如果要用二技能,傀儡状态就很难开出来,而带三技能面对BOSS很容易暴毙,真的有待观察。至于艾丽妮,非常棒,之前从未把普攻双击的干员带进队伍,但她的三技能又帅又强大,回转速度惊为天人,计划直接专三。
而且新的玩法不久之后也会上线,非常期待。一款游戏能运营三周年还有如此高的热度,离不开制作组和玩家的共同努力,作为玩家,能做的就是享受游戏乐趣,顺便鞭策制作组的生产质量。(2022.5.3)
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又是一年夏活,但这次的新干员就正常多了,200抽拿到4个百炼嘉维尔和1个鸿雪,附带3个歪的其他六星,可能是上个月低活跃度的玄学加成。新活动的小车很不错,就是有点费手。新皮肤确实好看,源石攒着不抽卡绝对是正确的选择。
关于叠叠乐,自从刚出那个月刷满奖励和蚀刻章,之后就没有再刷了,肉鸽也很久没刷了,可能确实进入了半弃坑状态,只有限定干员才能拉回坑几天。这是不可避免的,因为即使是上阵12人,目前干员总数也已经太多了,因为过去的辉煌而堵塞未来的发展,这种事太经典太普遍了。游戏玩家消耗的是游戏产业,不是某个具体的无止境更新的游戏,因为在具体某个游戏之外,有广阔的其他游戏。(2022.8.11)
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2024年春节卡池,300井换的黍,上头氪了七八百,属于是花钱买不自在了,差评。抽出4个左乐和2个其他六星,从概率上是没毛病的,从游玩体验上是灾难性的。你粥从来不缺脑残粉,我花钱讨打的态度不够真诚,供不起你粥这尊大佛,打扰了,有本事下次再出超模干员诱惑大家。(2024.2.2)
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目前氪金6600左右,买周边花费9800左右。从今年9月初开始处于完全卸载弃坑状态,最近被异格临光拉回坑。弃坑原因是9月初抽小刻和小企鹅的up池,170抽连歪4次愣是没抽到任何一个up六星,被卡池着实恶心到了。
回看2021年鹰角的一系列拙劣表现,很难相信这曾是在2019和2020年获得巨大成功的口碑佳作。夏活的水陈确实有毒,限定干员的设定就是用来拉高营收流水的,但实属杀鸡取卵。今年3月公测的《天地劫》手游,在8月9月连续两个月联动仙剑和轩辕剑,两波都是限定角色,直接把口碑和后续的流水带崩了。明日方舟的管理层也这么短视?
大量出周边商品确实是不错的营收思路,尤其对我这种喜欢买周边的玩家胃口,仅1/7手办我就买了三个(W到货了,能天使和斯卡蒂的还在延期中)。但美术设定集也太拉垮了,完全不值两百多,没内容就不要硬出,一次性毁了美术的口碑很划算吗?
关于新玩法和关卡。我个人最厌恶的就是危机合约这个玩法,突出一个关卡设计的偷懒。认识的两个朋友都是因为频繁的危机合约彻底弃坑。肉鸽玩法如此好评,为什么一定要等口碑崩了才放出新消息,而且还是2022年的饼?(2021.11.4)
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常驻肉鸽玩法非常好评,剥离手游罪恶的体力系统之后,肉鸽终于让我享受到单机战棋的纯粹乐趣。同样是无需体力,危机合约因其确定性就远不如肉鸽有乐趣,本质还是「黄金武器打史诗小龙虾」的数值玩法。
对新年卡池的老鲤和令非常满意,对新活动「受到特定次数攻击」就可以消灭的敌人更加满意。前者是有效扩展了干员多样性,后者是直接提升了玩法乐趣。
期待鹰角在三周年活动的创意。(2022.1.27)
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三周年来了,各种系统设计方面的便利好评,再也不用苦等剿灭了。第十章和活动关卡好玩,尤其是防城炮和菌毯的设计。
新干员方面,苦难陈述者和号角真的非常强力,我愿意调整整个防线,就为了让她俩可以远程炮击。但是,归溟幽灵鲨目前我研究出来的用法,只有在需要两个干员卡住BOSS时充当其中一个干员的情况,比如JT8-3配合42和蓝蒂把火刀姐卡在最东边速杀,因为如果要用二技能,傀儡状态就很难开出来,而带三技能面对BOSS很容易暴毙,真的有待观察。至于艾丽妮,非常棒,之前从未把普攻双击的干员带进队伍,但她的三技能又帅又强大,回转速度惊为天人,计划直接专三。
而且新的玩法不久之后也会上线,非常期待。一款游戏能运营三周年还有如此高的热度,离不开制作组和玩家的共同努力,作为玩家,能做的就是享受游戏乐趣,顺便鞭策制作组的生产质量。(2022.5.3)
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又是一年夏活,但这次的新干员就正常多了,200抽拿到4个百炼嘉维尔和1个鸿雪,附带3个歪的其他六星,可能是上个月低活跃度的玄学加成。新活动的小车很不错,就是有点费手。新皮肤确实好看,源石攒着不抽卡绝对是正确的选择。
关于叠叠乐,自从刚出那个月刷满奖励和蚀刻章,之后就没有再刷了,肉鸽也很久没刷了,可能确实进入了半弃坑状态,只有限定干员才能拉回坑几天。这是不可避免的,因为即使是上阵12人,目前干员总数也已经太多了,因为过去的辉煌而堵塞未来的发展,这种事太经典太普遍了。游戏玩家消耗的是游戏产业,不是某个具体的无止境更新的游戏,因为在具体某个游戏之外,有广阔的其他游戏。(2022.8.11)
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2024年春节卡池,300井换的黍,上头氪了七八百,属于是花钱买不自在了,差评。抽出4个左乐和2个其他六星,从概率上是没毛病的,从游玩体验上是灾难性的。你粥从来不缺脑残粉,我花钱讨打的态度不够真诚,供不起你粥这尊大佛,打扰了,有本事下次再出超模干员诱惑大家。(2024.2.2)
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