一个🌰对 食戟之灵-梦幻料理 的评价
抱着“消除玩法?”的好奇心进入游戏,本人也算是热爱消除的玩家,但这个实在是无聊啊....玩的很空虚
问题①音效时大时小,好几次我调大声,突然结算的时候巨大声,但是局内有偶尔小声,特效之间的声音大小不一致,很烦,只能把声音关了
问题②角色嘴巴动了,但没配音,很蠢。主界面BGM很小声,大概是因为我从消除退出来,消除里的声音太大了所以我调小了,整个就很空没什么氛围感,主角是自由动啦但点击也没反馈,偶尔不知道什么时候冒出两句话....
问题③消除玩法中规中矩,对比其他消除游戏没什么亮点,棋盘有些眼花缭乱,但我觉得最重要的问题是道具&特效导致效果不明显,没有其他消除游戏能从视觉上明显感知到这个道具消除的范围或功能。
问题④消除局内左下角主角那啥数值满了,这种累积消除效果的功能其他游戏也有,一般来说是给同色消除的彩球要么就是不同NPC再带不同效果。点了之后有一小段CG,看起来要放大招,我要消除的目标在左下角,它的特效在中间释放....就这???
等我玩到40关再来补充.....
问题①音效时大时小,好几次我调大声,突然结算的时候巨大声,但是局内有偶尔小声,特效之间的声音大小不一致,很烦,只能把声音关了
问题②角色嘴巴动了,但没配音,很蠢。主界面BGM很小声,大概是因为我从消除退出来,消除里的声音太大了所以我调小了,整个就很空没什么氛围感,主角是自由动啦但点击也没反馈,偶尔不知道什么时候冒出两句话....
问题③消除玩法中规中矩,对比其他消除游戏没什么亮点,棋盘有些眼花缭乱,但我觉得最重要的问题是道具&特效导致效果不明显,没有其他消除游戏能从视觉上明显感知到这个道具消除的范围或功能。
问题④消除局内左下角主角那啥数值满了,这种累积消除效果的功能其他游戏也有,一般来说是给同色消除的彩球要么就是不同NPC再带不同效果。点了之后有一小段CG,看起来要放大招,我要消除的目标在左下角,它的特效在中间释放....就这???
等我玩到40关再来补充.....