伩劼 战魂铭人 的评价

伩劼
修改于
2020/8/30
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荣耀 Play3
之前的评论写得有点乱,这次整理一下
好的方面:画面,手绘像素画面,虽然不算精致,但打击感超棒。
音乐,小怪被打的声音很解气(ohhhh)。
坏的方面:手感,闪避的手感很难受,建议改成全向闪避或者出两个闪避键,最不济起码要能强制闪避吧?被怪车轮攻击就只能等死。
角色平衡,rmb角色只买了老板,加上拳姐和白毛,就老板和拳姐能无脑过传说,白毛没好装备打个普通都费劲,虽然白毛很帅,但没卵用,容错率太低了,跟纸糊的一样,技能前摇后摇都长,被怪打一下就僵直,然后被围殴死。
怪物强度,非常不合理,boss还行,小怪变态,血条比角色长,攻击力不比角色弱,还一大堆,精英女鬼上身后人物跟个憨批一样,被怪围殴,精英雷电法王伤害和CD离谱,我曾经两百多血被一个精英雷电法王连死了,竹林关里的怪物就更变态了,一两个还好,过关房真的是搞人心态,反之,boss倒是很好打。
修罗之力的设定,食之无味,弃之可惜,加成是加百分比,而且全角色通用,高投入低回报,两百多修罗之力之后,得两点修罗之力才能加成百分之零点一。
bug,隐藏房间石头怪,吃下冰冻你必死,初始地图,除了右下角可以闪出去,左边也可以。
酒吧的设定,只能起效一局,而且完全没必要弄那么多层次的,除了每种加成的最后一杯,其他的完全没必要弄出来。
货币的设定,红宝石完全没用,初始金币感觉完全照搬元气,不喝金币酒,第一关不遇到金币隐藏房间根本别想买90的,建议改改。
没有云存档,不能放心氪金,以及氪金过后心态崩了的时候,不能解气的卸载,心塞(´-ωก`)。
没有物品图鉴,收集癖很需要这个,合成表也太少了。
暴击的设定,暴击伤害不是简单粗暴的两倍伤害,而是百分比,这游戏很多东西加的都是百分比,感觉很不合理。
卡顿问题,用老板摇摆猫咪会卡,查看地上的道具会卡,发烫倒不是太严重
成就,能不能把付费角色成就去掉?(没钱的强迫症碎碎念)完美主义多试几次,再加上好的装备还是能打的,我用老板,武器自带暴击吸血,灌注出一个虎牙项链(触发暴击符文,期间攻击百分百暴击),带四个随机合成道具,分别是冷饮(平均三秒一次使用技能没有cd),反氪金装备(拥有金币则加伤),恶鬼面具(受到致命伤害时无所畏惧),空蒙什么什么的,名字忘了(不攻击时积攒能量,攻击时积攒能量),传奇模式就这样达成了完美主义成就,但是那个空手成就真的搞心态,我三个角色都能空手打到(银藏是苟到)阿修罗,但是空手打阿修罗真打不过去,主要死在召唤小怪阶段,我打了一上午,好几次被小怪补刀死,还是普通难度,要是传奇就更不用说了。
大概就这样吧,半成品,一星给凉屋,一星给打击感,一星给画面。
说实话,真的很想问候策划(;一_一)
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