FSW对 梦中的你 的评价
时间统计没开,那没事了,没有时长,叹气。
无论如何希望制作组能看见吧。
预约但没内测过直接玩的本体玩家,玩过木狼的两部流言侦探与猫头鹰和灯塔。
进度:现代篇结束,古代篇开了第一章,挖掘了大概每个人平均三四个故事。
氪金:咖啡厅、体力包、同好会。
目前大概就不上不下的三星吧,并且把游戏卸了。
非专业人士,说说自己的体验和想法。
优点:
1.就我读到的故事而言还算逻辑清晰。
2.bgm很喜欢,谢谢,没后悔过氪咖啡厅。
3.人物塑造……整体还行?
4.个人比较喜欢这个ui。
5.配音辛苦了,整体游戏能看出来是花了心思的
好了来讲讲我为什么打三星,也就是它的缺点吧,重复一遍,是自己的体验和想法。
1.文案里的错字漏字颠倒字……太多了,个人原因无法忍受。
2.引导过程该简略的不简略,该详细的不详细。举个例子,很多东西(比如新元和挖掘芯片)我根本不知道去哪里可以得到,一片抓瞎。
3.氪金太多了,相对来讲的人物立绘与设定又没有让我产生可以为ta们买闹钟/服装/其他东西的厨力。我愿意和他们一直是好朋友,但真的有更进一步的必要吗。
4.重点:需要时间等待+有可能重复卡片且不搞保底的抽卡游戏都是坏文明.jpg
注意,这里不是说需要等待时间太长,是说等待半天还可能得到重复卡片,非常搞人心态,这种情况下再加上一个没有保底,更搞人心态。
我知道可以用重复卡片获得的内容去商店买没有错,但那个很贵,加上等待的时间(我等12小时等到了重复卡片,这好像不太行),好多好多的等待时间,心态已经被搞得七零八落,然后可能就会像我一样突然觉得没什么意思就卸载了。
理解制作组的部分想法,不过这个事真的会给玩家带来不好的体验。想要放置可以,想要抽卡也可以,都可以。但放置+抽卡+卡池重复,好像有那么一丝丝离谱。
5.体力问题,这个有很多朋友说,就算是慢慢培养感情不是一蹴而就,这限制和体力花费的比例好像也是不太行的。
6.其他别人说过的问题,比如邀请码,我就不重复了。
现在就是卸载状态,没什么其他的想法。
先这样吧。
希望游戏越来越好,好到我足够把它下回来的那种。
无论如何希望制作组能看见吧。
预约但没内测过直接玩的本体玩家,玩过木狼的两部流言侦探与猫头鹰和灯塔。
进度:现代篇结束,古代篇开了第一章,挖掘了大概每个人平均三四个故事。
氪金:咖啡厅、体力包、同好会。
目前大概就不上不下的三星吧,并且把游戏卸了。
非专业人士,说说自己的体验和想法。
优点:
1.就我读到的故事而言还算逻辑清晰。
2.bgm很喜欢,谢谢,没后悔过氪咖啡厅。
3.人物塑造……整体还行?
4.个人比较喜欢这个ui。
5.配音辛苦了,整体游戏能看出来是花了心思的
好了来讲讲我为什么打三星,也就是它的缺点吧,重复一遍,是自己的体验和想法。
1.文案里的错字漏字颠倒字……太多了,个人原因无法忍受。
2.引导过程该简略的不简略,该详细的不详细。举个例子,很多东西(比如新元和挖掘芯片)我根本不知道去哪里可以得到,一片抓瞎。
3.氪金太多了,相对来讲的人物立绘与设定又没有让我产生可以为ta们买闹钟/服装/其他东西的厨力。我愿意和他们一直是好朋友,但真的有更进一步的必要吗。
4.重点:需要时间等待+有可能重复卡片且不搞保底的抽卡游戏都是坏文明.jpg
注意,这里不是说需要等待时间太长,是说等待半天还可能得到重复卡片,非常搞人心态,这种情况下再加上一个没有保底,更搞人心态。
我知道可以用重复卡片获得的内容去商店买没有错,但那个很贵,加上等待的时间(我等12小时等到了重复卡片,这好像不太行),好多好多的等待时间,心态已经被搞得七零八落,然后可能就会像我一样突然觉得没什么意思就卸载了。
理解制作组的部分想法,不过这个事真的会给玩家带来不好的体验。想要放置可以,想要抽卡也可以,都可以。但放置+抽卡+卡池重复,好像有那么一丝丝离谱。
5.体力问题,这个有很多朋友说,就算是慢慢培养感情不是一蹴而就,这限制和体力花费的比例好像也是不太行的。
6.其他别人说过的问题,比如邀请码,我就不重复了。
现在就是卸载状态,没什么其他的想法。
先这样吧。
希望游戏越来越好,好到我足够把它下回来的那种。