白朴欧对 黎明之海 的评价
这款游戏应该很挑人群了,从玩大航海时代4到刺客信条黑旗,再到大航海时代5。当看见这个标题的时候,我便满怀期待的点了进来。扣一星的原因,如果是这是一款只为氪佬准备的游戏,我作为情怀党也只能望而却步。说一说我对航海游戏的理解进化史,我从大航海时代4起步的,玩了好几条人物线,有剧情,有贸易,有海战,有探险,单机游戏的弊端就是这些都玩久了就没意思了,何况只是2D游戏。后来玩了刺客信条黑旗,海战的感觉体验极佳,有自己的船,自己掌舵,3D海战简直不要太爽,可惜还是单机游戏。这时候我发现不管什么游戏只要做成手游,一定要有好的交互体验。后面发现有大航海时代5这个手游,玩法是四的升级版,然而别人v14直接明码标价50万人民币,一般玩家在里面就是工具人,越玩任务越繁重,地图越大操作越复杂,大量的卡片需要培养,我的感觉不是钱多又很闲的人承受不来。
现在的手游做出来不是为了赚钱的那是不可能的,只是君子爱财取之有道,比如刺激战场里氪了几十万的大佬被一名零冲玩家击败,他也并没有说要卸载游戏觉得钱白氪了的这种。PvP海战我建议一定要有类似于吃鸡的公平性和可操作性,碎片化时间可以用在PvE上,真正的PvP海战没有暂停一说。
酒馆!酒馆!我对酒馆的期待非常非常高了,如果是做成公会酒馆,由各自的探险家来装饰升级,互动性很大会体现在这一块。
情怀迁移我进来,好玩能玩得下去把我留下,好的口碑把更多的玩家吸引。希望贵游能成为下一个现象级!
现在的手游做出来不是为了赚钱的那是不可能的,只是君子爱财取之有道,比如刺激战场里氪了几十万的大佬被一名零冲玩家击败,他也并没有说要卸载游戏觉得钱白氪了的这种。PvP海战我建议一定要有类似于吃鸡的公平性和可操作性,碎片化时间可以用在PvE上,真正的PvP海战没有暂停一说。
酒馆!酒馆!我对酒馆的期待非常非常高了,如果是做成公会酒馆,由各自的探险家来装饰升级,互动性很大会体现在这一块。
情怀迁移我进来,好玩能玩得下去把我留下,好的口碑把更多的玩家吸引。希望贵游能成为下一个现象级!
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