杀死约拿对 啪啪三国2 的评价
游戏本身品质确实不错,但放到现在的标准,确实低了,系统策划混乱,像是一锅大杂烩,什么都想做,但都还在调优,有点"生不逢时"的感觉,浪费了三国类产品的黄金年代。
战斗系统确实让人眼前一亮,传统卡牌玩腻了,加入策略布阵玩法,的确是亮眼的特色,比少年三国志好玩得多,至少有通关的快感,不是简单的数值堆砌。
但是加入RPG和SLG元素真的有点想不通,开局创角只为了跑图?玩家间的区分也只是头衔不同?封地和野外地图有点意思,但这图也太小了,资源查找也属实麻烦。系统玩法上还有很大的调整空间,也许要留到下一款产品来解决,优化还是剔除。
再说到发行层面,大陆基本扑街,真的可惜,飞流垮台,大陆现在是自发状态?这产品不买量基本就死了,但买量估计也是亏的。希望下一款版号不要是《啪啪三国》系列了,这名字不符合产品调性。
港澳台发的不错,联合发行商实力可圈可点,确实有两把刷子,期待后续的东南亚市场发力吧。
期待火溶的下一款产品。
战斗系统确实让人眼前一亮,传统卡牌玩腻了,加入策略布阵玩法,的确是亮眼的特色,比少年三国志好玩得多,至少有通关的快感,不是简单的数值堆砌。
但是加入RPG和SLG元素真的有点想不通,开局创角只为了跑图?玩家间的区分也只是头衔不同?封地和野外地图有点意思,但这图也太小了,资源查找也属实麻烦。系统玩法上还有很大的调整空间,也许要留到下一款产品来解决,优化还是剔除。
再说到发行层面,大陆基本扑街,真的可惜,飞流垮台,大陆现在是自发状态?这产品不买量基本就死了,但买量估计也是亏的。希望下一款版号不要是《啪啪三国》系列了,这名字不符合产品调性。
港澳台发的不错,联合发行商实力可圈可点,确实有两把刷子,期待后续的东南亚市场发力吧。
期待火溶的下一款产品。