寄帆于桥对 孟德大小姐与自爆少年 的评价
原本想等游戏出了之后再评分的,不过已经这么长时间了,我也有些憋不住,索性还是来评分吧。
距今也有半年吧,我知道并认识旅人计划是今年一月初的事,那时的我第一次购买了tap的游戏,那个游戏叫泡沫冬景,我深深的被其中的故事所吸引,并为此加入了一个与其相关的小小的同人站,这也是我梦开始的地方。
我会画画,而且为人很好。或许我的性格很合得来,那段时间,我在大家的关怀和四元姐的鼓励下,逐渐成熟了起来。
作为旅人计划的第二款游戏——云端之约,我甚至有幸互动了周边制作,这是我从来没有想到的,也是我非常感动的,我甚至下定决心,大学考到四川,考到离旅人计划息息相关的地方。
圣歌德嘉的晚钟是旅人计划的第三款游戏,也是我互动最少,甚至没有互动的游戏,这个游戏因为一些原因,曾经有些波折,但是这并不影响它是一款好游戏,tap的评分也印证了这一点,我由衷的感到欣慰,并希望旅人计划能继续好下去。
下面就是第五款游戏——孟德大小姐和自爆少年,没错,第五款,也许你们会好奇为什么没有第四款,而是直接第五款了。我也不知道为什么没有第四款,也许是出于某些原因,也许是旅人计划想给我们的惊喜,但总之,旅人计划的每一款游戏,都是精品,这是毋庸置疑的。
有点跑题了,我接着说,孟德大小姐和自爆少年是第五款游戏,是一个以三国为题材,部分娘化,小说改的AVG游戏(文字游戏),也许有些人会看不好娘化三国,认为是毁三国,学日本娘化等等的,这一点的话,我无法回答,每个玩家都有每个玩家的喜好,一千个个人心中有一千个哈姆雷特,不能因为片面的观点就否定一款游戏,我相信旅人计划的选择。
而且,这款游戏的重点并不是娘化,而且去感受,去融入,去体会,为什么会有文字游戏呢?每一个制作人都希望能通过游戏所描述的剧情和人物的个性,来抒发或者揭露某些东西,从而让玩家切实体会到那个时代,那种环境,那些人和事所流露的情感。对于文字游戏来说,剧情是重要的,其他都只是为了修饰和陪衬,让剧情更完美而已。
我写这条评论也并非是评价这款游戏,而是希望让更多的人知道,不要用有色眼镜去看待每一款游戏,评价要做到客观公正,不止孟德大小姐和自爆少年,还有其他续许许多多的游戏,我没有权利代表的代表这些游戏,向大家诚恳的表示感谢
距今也有半年吧,我知道并认识旅人计划是今年一月初的事,那时的我第一次购买了tap的游戏,那个游戏叫泡沫冬景,我深深的被其中的故事所吸引,并为此加入了一个与其相关的小小的同人站,这也是我梦开始的地方。
我会画画,而且为人很好。或许我的性格很合得来,那段时间,我在大家的关怀和四元姐的鼓励下,逐渐成熟了起来。
作为旅人计划的第二款游戏——云端之约,我甚至有幸互动了周边制作,这是我从来没有想到的,也是我非常感动的,我甚至下定决心,大学考到四川,考到离旅人计划息息相关的地方。
圣歌德嘉的晚钟是旅人计划的第三款游戏,也是我互动最少,甚至没有互动的游戏,这个游戏因为一些原因,曾经有些波折,但是这并不影响它是一款好游戏,tap的评分也印证了这一点,我由衷的感到欣慰,并希望旅人计划能继续好下去。
下面就是第五款游戏——孟德大小姐和自爆少年,没错,第五款,也许你们会好奇为什么没有第四款,而是直接第五款了。我也不知道为什么没有第四款,也许是出于某些原因,也许是旅人计划想给我们的惊喜,但总之,旅人计划的每一款游戏,都是精品,这是毋庸置疑的。
有点跑题了,我接着说,孟德大小姐和自爆少年是第五款游戏,是一个以三国为题材,部分娘化,小说改的AVG游戏(文字游戏),也许有些人会看不好娘化三国,认为是毁三国,学日本娘化等等的,这一点的话,我无法回答,每个玩家都有每个玩家的喜好,一千个个人心中有一千个哈姆雷特,不能因为片面的观点就否定一款游戏,我相信旅人计划的选择。
而且,这款游戏的重点并不是娘化,而且去感受,去融入,去体会,为什么会有文字游戏呢?每一个制作人都希望能通过游戏所描述的剧情和人物的个性,来抒发或者揭露某些东西,从而让玩家切实体会到那个时代,那种环境,那些人和事所流露的情感。对于文字游戏来说,剧情是重要的,其他都只是为了修饰和陪衬,让剧情更完美而已。
我写这条评论也并非是评价这款游戏,而是希望让更多的人知道,不要用有色眼镜去看待每一款游戏,评价要做到客观公正,不止孟德大小姐和自爆少年,还有其他续许许多多的游戏,我没有权利代表的代表这些游戏,向大家诚恳的表示感谢