吉尔伽美什对 白之物语 的评价
只能说算是一个半成品吧,画面有一种精致的感觉,竖屏风格也挺好,毕竟有两个G嘛。
开头直接闪退一次,卡顿方面倒是没有,不过人物攻击确实很迷,一些无敌怪物大家都在说就懒得讲了,本王觉得最严重的是没有区分开近战和远攻,群体攻击单体攻击的区别:
对方使用远程攻击,你无法靠操作闪避可以理解,但是对方砍你的时候,你明显拉开距离不在对方刀光范围内了,却依然会有伤害跳字,那战斗的时候你的位移键意义何在?站桩无脑输出终究没意思。
使用群体法术攻击聚在一起的敌人,居然只有你锁定的敌人才会受到伤害,其他直接漫步在攻击之中属实令人头大,本王要这魔法有何用?
其他就是一些小bug了,比如开头姐妹花受到海盗攻击,本王直接走到了她们身边准备帮忙,任务却说击破拦路木箱,可是本王已经过来了啊,明明可以直接开打,却还要回头去打掉木箱再赶回来,有点好笑。
开头直接闪退一次,卡顿方面倒是没有,不过人物攻击确实很迷,一些无敌怪物大家都在说就懒得讲了,本王觉得最严重的是没有区分开近战和远攻,群体攻击单体攻击的区别:
对方使用远程攻击,你无法靠操作闪避可以理解,但是对方砍你的时候,你明显拉开距离不在对方刀光范围内了,却依然会有伤害跳字,那战斗的时候你的位移键意义何在?站桩无脑输出终究没意思。
使用群体法术攻击聚在一起的敌人,居然只有你锁定的敌人才会受到伤害,其他直接漫步在攻击之中属实令人头大,本王要这魔法有何用?
其他就是一些小bug了,比如开头姐妹花受到海盗攻击,本王直接走到了她们身边准备帮忙,任务却说击破拦路木箱,可是本王已经过来了啊,明明可以直接开打,却还要回头去打掉木箱再赶回来,有点好笑。
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